如何设计一个简单的消息中间件

本文讨论了设计消息中间件需要考虑的特性,包括解耦、异步、削峰和最终一致性,并介绍了通讯协议、存储选型及消费关系处理。通过分析,帮助读者理解如何构建一个基础的消息队列系统。

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前言

我们日常开发当中需要用到消息中间件的场合很多,我们或许也用到了形形色色的消息中间件产品,有老牌的ActiveMQ、RabbitMQ,炙手可热的Kafaka,还有阿里研发的Notify、MetaQ、RocketMQ等等,但反过来思考一下,如果让我们自己来设计一个消息中间件,需要考虑哪些方面的问题,需要有什么样的特性来满足实际业务生产的需要呢?下面就这个问题展开讨论。

消息队列应该有什么样的特性

很多有经验的工程师看到这个问题,脑袋里最直接能想到的应该是:解耦、异步、削峰。

解耦

想象这样一种场景,有个业务系统A,在处理某个核心业务逻辑的时候,跟另外的B、C、D三个业务系统有关联,当前已有的处理流程是A系统在处理完自己本地的事务后,顺次调用B、C、D三个系统的接口去同步数据状态。但是,随着业务的发展,突然有一天另外一个业务系统D的数据也同样需要根据A系统当中数据记录的更新而同步更新,此时,开发不得不去修改原有代码,加上调用D系统同步更新数据的代码。然后某一天,业务需求又发生了变更,B系统不再维护对应的业务数据,开发又不得不修改原有代码,将调用B系统接口的代码给删掉。如此周而复始,开发就会很苦恼。其实,站在A系统的角度来看,可能“关心”A系统变更的应用有很多个,但A系统只需要发布变更消息即可,谁关心谁接入。

异步

另外一种情况就是,还是上面最初的场景,A系统处理业务逻辑时,需要调用B、C、D三个系统的接口,但是其中D接口是个耗时任务接口,

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