Session实现原理

本文详细介绍了HTTP协议中Session的实现原理,包括SessionID的传递方式、URL重写与Cookie的使用,以及Session在实际应用中的作用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 
Session实现原理
2008-08-26 17:11

关键字: jsp,session

HTTP协议 ( http://www.w3.org/Protocols/ )是“一次性单向”协议。
服务端不能主动连接客户端,只能被动等待并答复客户端请求。客户端连接服务端,发出一个HTTP Request,服务端处理请求,并且返回一个HTTP Response给客户端,本次HTTP Request-Response Cycle结束。
我们看到,HTTP协议本身并不能支持服务端保存客户端的状态信息。于是,Web Server中引入了session的概念,用来保存客户端的状态信息。
这里用一个形象的比喻来解释session的工作方式。假设Web Server是一个商场的存包处,HTTPRequest是一个顾客,第一次来到存包处,管理员把顾客的物品存放在某一个柜子里面(这个柜子就相当于Session),然后把一个号码牌交给这个顾客,作为取包凭证(这个号码牌就是Session ID)。顾客(HTTP Request)下一次来的时候,就要把号码牌(SessionID)交给存包处(Web Server)的管理员。管理员根据号码牌(Session ID)找到相应的柜子(Session),根据顾客(HTTPRequest)的请求,Web Server可以取出、更换、添加柜子(Session)中的物品,Web Server也可以让顾客(HTTPRequest)的号码牌和号码牌对应的柜子(Session)失效。顾客(HTTP Request)的忘性很大,管理员在顾客回去的时候(HTTPResponse)都要重新提醒顾客记住自己的号码牌(Session ID)。这样,顾客(HTTPRequest)下次来的时候,就又带着号码牌回来了。
我们可以看到,Session ID实际上是在客户端和服务端之间通过HTTP Request和HTTP Response传来传去的。

我们看到,号码牌(Session ID)必须包含在HTTP Request里面。关于HTTP Request的具体格式,请参见HTTP协议(http://www.w3.org/Protocols/ )。这里只做一个简单的介绍。
Java Web Server(即Servlet/JSP Server)中,Session ID用jsessionid表示(请参见Servlet规范)。
HTTP Request一般由3部分组成:
(1)Request Line
这一行由HTTP Method(如GET或POST)、URL、和HTTP版本号组成。
例如,GET http://www.w3.org/pub/WWW/TheProject.html HTTP/1.1
GET http://www.google.com/search?q=Tomcat HTTP/1.1
POST http://www.google.com/search HTTP/1.1
GET http://www.somsite.com/menu.do;jsessionid=1001 HTTP/1.1

(2)Request Headers
这部分定义了一些重要的头部信息,如,浏览器的种类,语言,类型。Request Headers中还可以包括Cookie的定义。例如:
User-Agent: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.5; Windows NT 5.0)
Accept-Language: en-us
Cookie: jsessionid=1001

(3)Message Body
如果HTTP Method是GET,那么Message Body为空。
如果HTTP Method是POST,说明这个HTTP Request是submit一个HTML Form的结果,
那么Message Body为HTML Form里面定义的Input属性。例如,
user=guest
password=guest
jsessionid=1001
主意,如果把HTML Form元素的Method属性改为GET。那么,Message Body为空,所有的Input属性都会加在URL的后面。你在浏览器的URL地址栏中会看到这些属性,类似于
http://www.fastfish/login.do?user=guest&password=guest&jsessionid=1001

从理论上来说,这3个部分(Request URL,Cookie Header, Message Body)都可以用来存放Session ID。由于Message Body方法必须需要一个包含Session ID的HTML Form,所以这种方法不通用。
一般用来实现Session的方法有两种:
(1)URL重写。
Web Server在返回Response的时候,检查页面中所有的URL,包括所有的连接,和HTML Form的Action属性,在这些URL后面加上“;jsessionid=XXX”。
下一次,用户访问这个页面中的URL。jsessionid就会传回到Web Server。
(2)Cookie。
如果客户端支持Cookie,Web Server在返回Response的时候,在Response的Header部分,加入一个“set-cookie: jsessionid=XXXX”header属性,把jsessionid放在Cookie里传到客户端。
客户端会把Cookie存放在本地文件里,下一次访问Web Server的时候,再把Cookie的信息放到HTTP Request的“Cookie”header属性里面,这样jsessionid就随着HTTP Request返回给Web Server。

我们来看Tomcat5的源代码如何支持jsessionid。
org.apache.coyote.tomcat5.CoyoteResponse类的toEncoded()方法支持URL重写。
String toEncoded(String url, String sessionId) {

StringBuffer sb = new StringBuffer(path);
if( sb.length() > 0 ) { // jsessionid can't be first.
sb.append(";jsessionid=");
sb.append(sessionId);
}
sb.append(anchor);
sb.append(query);
return (sb.toString());
}
我们来看org.apache.coyote.tomcat5.CoyoteRequest的两个方法configureSessionCookie()
doGetSession()用Cookie支持jsessionid.
/**
* Configures the given JSESSIONID cookie.
*
* @param cookie The JSESSIONID cookie to be configured
*/
protected void configureSessionCookie(Cookie cookie) {

}

HttpSession doGetSession(boolean create){

// Creating a new session cookie based on that session
if ((session != null) && (getContext() != null)
&& getContext().getCookies()) {
Cookie cookie = new Cookie(Globals.SESSION_COOKIE_NAME,
session.getId());
configureSessionCookie(cookie);
((HttpServletResponse) response).addCookie(cookie);
}

}
Session的典型应用是存放用户的Login信息,如用户名,密码,权限角色等信息,应用程序(如Email服务、网上银行等系统)根据这些信息进行身份验证和权限验证

1:Session对象在浏览器中的有效范围:
IE中:
1〉.Session对象只在建立Session对象的窗口中有效。
2〉.在建立Session对象的窗口中新开链接的窗口也有效。
Session只会在内存中,他会随着IE窗口的关闭而死亡。
也就是说单用seesion是不会有产生自动登入的效果的。
2:Cookie 是在服务器给客户端IE一个命令后在客户端产生并存的,
它可以存放用户信息,存到客户端硬盘上,在COOKIE记录被删除
或者失效日期之前,就可以实现自动登入的现象。
3:Session 和 Cookie 是不同的,但是他们确实是相关的。
当打开IE登入后,会向服务器发出一个指令请求SESSIONID以
及页面内容,服务器会返回页面内容和一个没有被使用的
SESSIONID让此IE使用,当时IE就对返回SESSIONID做存储;而当此IE再访问任何这个站点的JSP程序的时候,都会给服务器这个SESSIONID,来确认客户端的身份。(在没有Cookie 的情况下session死亡 SESSIONID被取消就需要重新登入)
4:可以通过客户端禁用和不禁用cookie来验证自己的说法。
基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值