iOS 多线程-GCD栅栏方法

本文介绍了iOS多线程中GCD的栅栏方法(dispatch_barrier_async),用于处理多组任务之间的顺序执行问题。当有两组并发任务需要按顺序执行时,栅栏方法能有效分割任务,确保任务组间的正确顺序。示例代码展示了barrier如何在同一个队列中创建任务分割点。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

iOS 多线程-GCD任务+队列.
iOS 多线程-GCD队列组.
iOS 多线程-GCD栅栏方法.

上一篇文章记录了队列组的使用,是为了处理多个任务之间的顺序。但是开发中会出现多组任务的顺序问题。
例如:现在有两组任务,每组任务中有多个任务需要并发处理,但是两组任务之间需要顺序执行。这个时候需要用到GCD多线程处理的另一种方式:栅栏方法(dispatch_barrier_async)。

栅栏方法(dispatch_barrier_async)

栅栏方法:就是像筑起一个栅栏一样,将队列中的多组线程任务分割开。

- (void)queueGroupBarrier{
   //创建线程队列
   dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("barrier", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
   
   //创建异步任务并添加到队列
   dispatch_async(queue, ^{
       //任务1
       for (int i = 0; i < 3; i++) {
           [NSThread sleepForTimeInterval:2];
           NSLog(@"任务1的执行=
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值