iOS SceneDelegate

在iOS 13之后,AppDelegate不再管理UI生命周期,而是由SceneDelegate接手。官方WWDC2019视频解释了这一变化。设置rootViewController不在AppDelegate的`didFinishLaunchingWithOptions`方法中,而应在SceneDelegate的`scene:willConnectToSession:options:`方法中。若不需要分屏,可删除SceneDelegate并从info.plist移除Application Scene Manifest。对于需要兼容iOS13以下版本的情况,需在AppDelegate中添加条件判断。

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昨天想写个demo,创建了一个项目发现项目的文件列表里多了一个SceneDelegate文件,刚开始没注意就直接写代码,结果发现AppDelegate中设置window的rootViewController没有用。
没办法,找问题找答案。😂😂😂
去看了官方视频文档WWDC2019:Optimizing App Launch发现了问题所在(地址:https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2019/423/)。原来在iOS13之前是AppDelegate管理app和UI的生命周期,在iOS13之后AppDelegate管理app的生命周期和SceneDelegate的生命周期,将UI的生命周期交给SceneDelegate管理,这也就是为什么在SceneDelegate.h中有个window。
所以,在Xcode11之后创建项目,在设置setRootViewController不能在AppDelegate的

  • (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions;
    方法中了,而是在SceneDelegate的

  • (void)scene:(UIScene *)scene willConnectToSession:(UISceneSession *)session options:(UISceneConnectionOptions *)connectionOptions;

    方法里设置。代码示例如下:

- (void)scene:(UIScene *)scene willConnect
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