一款“实时在线型“网络游戏可能用到的信息科学技术

本文详细介绍了游戏开发中的核心技术,包括客户端的3D计算机图形学、2D图像处理、游戏物理学等,服务器端的网络通信、动态网页服务器程序设计、分布式系统等,以及游戏运营中的硬件服务架设、网络系统规划等内容。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

●客户端:3D计算机图形学、2D图像处理、游戏物理学、人工智能、音效处理、数据压缩。

 

●服务器端:网络通信、网络程序设计、动态网页服务器程序设计、分布式系统、数据库系统、信息安全。

 

●游戏运营:硬件服务架设、系统服务架设、网络系统规划、网络服务监控、虚拟技术、现金流串接、开放平台账号登录、消费者行为分析。

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