设计模式——FACTORY

本文深入探讨了设计模式中的工厂模式,通过具体实例展示了如何使用工厂模式来创建产品族,减少代码耦合,降低后期维护成本。文章提供了Java代码示例,包括Circle和Triangle的实现,展示了工厂模式在不同场景下的应用。

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设计模式——FACTORY

使用场景

系统的产品有多于一个的产品族,而系统只消费其中某一族的产品

主要是解耦,降低后面维护成本,只需修改工厂实现,不要在各调用地方修改

示例

其实工厂模式网上一大堆例子根据不同场景各种实现方案,主要是要理解工厂模式的思想

public class Factory {
    interface Shape {
        void draw();
    }

    private Shape shape;

    void setShape(Shape shape){
        this.shape = shape;
    }

    void drawShape(){
        shape.draw();
    }

    static class Circle implements Shape {
        @Override
        public void draw() {
            System.out.println("draw circle");
        }
    }

    static class Triangle implements Shape {
        @Override
        public void draw() {
            System.out.println("draw triangle");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Factory factory = new Factory();
        factory.setShape(new Circle());
        factory.drawShape();

        factory.setShape(new Triangle());
        factory.drawShape();
    }

}
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