设计模式:单例模式之枚举

 优缺点: 

  1). 借助JDK1.5中添加的枚举来实现单例模式,不仅能避免多线程同步问题,
而且还能防止反序列化重新创建新的对象。
  2). 这种方式是Effective Java作者Josh Bloch提倡的方式。
  3). 结论: 推荐使用 

package com.China.singleton.example8;

public class SingletonTest08 {
	public static void main(String[] args){
		//Singleton1 s1 = Singleton1.getSingleton1();
		//Singleton1 s2 = Singleton1.getSingleton1();
		
		// s1, s2是同一个实例
		//System.out.println(s1 == s2);
		//System.out.println(s1.hashCode()+"  "+s2.hashCode());
		
		T t1 = new T();
		new Thread(t1).start();
		
		T t2 = new T();
		new Thread(t2).start();
		System.out.println(t1.s1 == t2.s1);
	}
}


class T implements Runnable{

	public Singleton1 s1 = null;
	@Override
	public void run() {
		try {
			Thread.sleep(10000);
		} catch (InterruptedException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
		
		s1 = Singleton1.INSTANCE;
		s1.sayHello();
		System.out.println(s1.hashCode());
	}
}

// 使用枚举,也可以实现单例,推荐使用
enum Singleton1{
	INSTANCE;
	
	public void sayHello(){
		System.out.println("hello enum");
	}
}

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值