变量和指针
定义一个变量int num = 0x64;
变量的三要素:变量的类型 int 变量的名num 和变量的值0x64
程序清单 输出变量的地址和变量的值
#include<stdio.h>
int main(int argc,char*argv[])
{
int iNum = 0x64;
printf("%x,%x\n",&iNum,iNum);
return 0;
}
分析://&iNum 是指向int变量iNum的指针
//存放&iNum的值(通过&iNum就能找到变量iNum的值0x64)
定义一个存放指针&iNum的变量
int iNum = 0x64;
int *ptr = &iNum;
//ptr是指向int的指针(变量)int* 类型名是指向int的指针类型
&ptr 是指向指针变量ptr的指针
int iNum = 0x64;
int*ptr = &iNum;
typedef int* ptr //ptr 等于int*
typedef int*PTR_INT; //PTR_INT等于int*
//定义指向PTR_INT类型的指针变量pptr
PTR_INT *pptr = &ptr;//pptr是指向PTR_INT*的指针变量,PTR_INT的类型为int* pptr是指向int**的指针变量,PTR_INT的类型为int*
//所以pptr就是保存int型ptr地址的双重指针
//等同于下面的定义方式
int **pptr = &ptr;
//下面的等式恒成立
*pptr == *(&ptr) == ptr
**pptr == *ptr ==*(&ptr) ==iNum
本文详细介绍了变量与指针的概念及应用。通过示例代码解释了变量的定义、使用及如何通过指针获取变量地址与值。同时,还探讨了多重指针的使用方法。
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