Object类中常见的方法

本文深入探讨Java中Object类的核心方法,包括toString()、equals()、wait()、notify()等,并解释了这些方法如何支撑对象的基本行为及线程间的同步。

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一.Object类中的toString()方法
1. object 默认方法 toString方法,toString() 输出一个对象的地址字符串(哈希code码)!
2.可以通过重写toString方法,获取对象的属性! 快捷键 alt+shift+s创建Override toString()
二.Object类中的equals()方法
Object类equals()比较的是对象的引用是否指向同一块内存地址!
重写equals()方法比较俩对象的属性值是否相同
Object()
默认构造方法
clone()
创建并返回此对象的一个副本。
finalize()
当垃圾回收器确定不存在对该对象的更多引用时,由对象的垃圾回收器调用此方法。
getClass()
返回一个对象的运行时类。
hashCode()
返回该对象的哈希码值。
为什么wait notify会放在Object里边?
wait(),notify(),notifyAll()用来操作线程为什么定义在Object类中?
1、这些方法存在于同步中;
2、使用这些方法必须标识同步所属的锁;
3、锁可以是任意对象,所以任意对象调用方法一定定义在Object类中。
wait(),sleep()区别?
wait():释放资源,释放锁
sleep():释放资源,不释放锁

notify()
唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。
notifyAll()
唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。
wait()
导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法。
wait(long timeout)
导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者超过指定的时间量。
wait(long timeout, int nanos)
导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者其他某个线程中断当前线程,或者已超过某个实际时间量。

参考博文:
http://blog.youkuaiyun.com/guo0820/article/details/51030380
http://blog.youkuaiyun.com/w302974215/article/details/49250873

在Java中,`Object`是所有的超,它包含了一些通用的方法,这些方法在所有对象上都是可用的。虽然不是所有的`Object`方法都会对所有情况都有效,但它们在基础操作和异常处理中扮演了重要角色。以下是一些常见的`Object`方法: 1. **equals() 和 hashCode()**: - `equals(Object obj)`:用于比较当前对象是否等于传入的对象,通常用于判断对象相等性,但需注意覆盖这个方法以满足业务需求。 - `hashCode()`:返回一个哈希码,用于快速查找集合中的元素。通常`equals()`和`hashCode()`一起使用。 2. **toString()**: - 返回一个表示对象的字符串形式,常用于调试和打印对象信息。 3. **getClass()**: - 返回当前对象的实例,主要用于获取的信息。 4. **wait(), notify() 和 notifyAll()**: - 这些方法是线程同步相关的,用于控制等待、唤醒和全部唤醒线程,通常在并发编程中使用。 5. **notifyAll()** 和 **notify()** 是`wait()`方法的补充,用于线程通信。 6. **finalize()**: - 被系统自动调用的清理方法,当垃圾收集器确定一个对象不再被引用时,会调用其`finalize()`方法,用于释放资源。但这不是推荐的实践,因为并非总能保证程序正常结束。 7. **equals(null) 和 == null**: - `equals(null)` 会抛出`NullPointerException`,而`obj == null`则是检查对象引用是否为空。 8. **compareTo()** (仅存在于Comparable接口): - 如果实现了Comparable接口,可以定义自定义排序规则。
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