Spring-事物机制

本文深入解析事务的概念,探讨声明式事务与编程式事务的区别及应用场景。声明式事务简化了事务管理,无需在业务代码中显式处理,而编程式事务提供更细粒度的控制,适用于复杂场景。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

  • 事务
  1. 就是对一系列的数据库操作(比如插入多条数据)进行统一的提交或回滚操作,如果插入成功,那么一起成功,如果中间有一条出现异常,那么回滚之前的所有操作。这样可以防止出现脏数据,防止数据库数据出现问题
  • 声明式事务
  1. 建立在AOP的基础之上的。其本质是对方法前后进行拦截,然后在目标方法开始之前创建或者加入一个事务,在执行完目标方法之后根据执行情况提交或者回滚事务。
  2. 优点:不需要通过编程的方式管理事务,这样就不需要在业务逻辑代码中掺杂事务管理的代码,只需在配置文件中做相关的事务规则声明(或通过等价的基于标注的方式),便可以将事务规则应用到业务逻辑中。
  3. 不足:最细粒度只能作用到方法级别,无法做到像编程式事务那样可以作用到代码块级别。但是即便有这样的需求,也存在很多变通的方法,比如,可以将需要进行事务管理的代码块独立为方法等等。
  4. 配置方式:注解方式、tx标签配置等
  • 编程式事务
  1. Spring的编程式事务即在代码中使用编程的方式进行事务处理,可以做到比声明式事务更细粒度。
  2. 有两种方式:一是使用TransactionManager,另外就是TransactionTemplate。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值