Netty源码之ByteBuf回收

本文探讨了Netty中的ByteBuf如何进行内存释放。当ByteBuf不再被引用时,它会调用deallocate方法,该方法首先清空buf,然后尝试通过free方法释放内存,包括将连续内存区段添加到缓存。如果添加失败,则将其标记为未使用。最后,byteBuf会被放入对象池以便重用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

前面几篇博客我们已经详细讲了ByteBuf对内存的分配,是时候来看一下他是如何释放内存的了:

buf.release();

我们进入这个方法看一下:

 private boolean release0(int decrement) {
        for (;;) {
            int refCnt = this.refCnt;
            if (refCnt < decrement) {
                throw new IllegalReferenceCountException(refCnt, -decrement);
            }

            if (refCntUpdater.compareAndSet(this, refCnt, refCnt - decrement)) {
                if (refCnt == decrement) {
                    deallocate();
                    return true;
                }
                return false;
            }
        }
    }

如果当前的ByteBuf最终没有引用了,就会调用deallocate:

protected final void deallocate() {
        if (handle >= 0) {
            final long handle = this.handle;
            //接下来这两行代码表示当前bytebuf已经不指向任何内存
            this.handle = -1;
            memory = null;
            //之后就会调用free方法进行释放
            chunk.arena.free(chunk, handle, maxLength, ca
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