- 观察者(Observer)模式
1) 例子:报纸和杂志的订阅
- 报社的业务就是出版报纸
- 向某家报社订阅报纸,只要他们有新报纸出版,就会给你送来。只要你是他们的订户,你就会一直收到新报纸。、
- 当你不想看到报纸的时候,取消订阅,他们就不会再送新报纸来。
- 只要报社还在运营,就一直会有人(或单位)向他们订阅或取消订阅报纸。
出版者(Subject) + 订阅者(Observer) = 观察者模式
2) 定义:
观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象(Subject)改变状态时,它的所有依赖者(Observer)都会收到通知并自动更新。
3) 观察者模式具体实现
1. 定义一个抽象主题(被观察者)接口
package com.kwin.observer;
/***
* 抽象被观察者接口
* 声明了添加、删除、通知观察者方法
* @author kwin
*
*/
public interface Observerable {
public void registerObserver(Observer o);
public void removeObserver(Observer o);
public void notifyObserver();
}
2. 定义一个抽象观察者接口
package com.kwin.observer;
/***
* 抽象观察者
* 定义了一个update()方法,当被观察者调用notifyObservers()方法时,观察者的update()方法会被回调。
* @author kwin
*
*/
public interface Observer {
public void update(String message);
}
3. 定义主题(被观察者),实现了Observerable 接口,对接口的三个方法进行了具体实现,其中用一个List集合保存注册的观察者。
package com.kwin.observer;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
* 主题(被观察者),也就是微信公众号服务
* 实现了Observerable接口,对Observerable接口的三个方法进行了具体实现
* @author kwin
*
*/
public class WechatServer implements Observerable {
//注意到这个List集合的泛型参数为Observer接口,设计原则:面向接口编程而不是面向实现编程
private List<Observer> list;
private String message;
public WechatServer() {
list = new ArrayList<Observer>();
}
@Override
public void registerObserver(Observer o) {
list.add(o);
}
@Override
public void removeObserver(Observer o) {
if(!list.isEmpty())
list.remove(o);
}
//遍历
@Override
public void notifyObserver() {
for(int i = 0; i < list.size(); i++) {
Observer oserver = list.get(i);
oserver.update(message);
}
}
public void setInfomation(String s) {
this.message = s;
System.out.println("微信服务更新消息: " + s);
//消息更新,通知所有观察者
notifyObserver();
}
}
4. 定义具体观察者,微信公众号的具体观察者为用户User
package com.kwin.observer;
/**
* 观察者
* 实现了update方法
* @author kwin
*
*/
public class User implements Observer {
private String name;
private String message;
public User(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void update(String message) {
this.message = message;
read();
}
public void read() {
System.out.println(name + " 收到推送消息: " + message);
}
}
5. 编写一个测试类
首先注册了三个用户,ZhangSan、LiSi、WangWu。公众号发布了一条消息"PHP是世界上最好用的语言!",三个用户都收到了消息。
用户ZhangSan看到消息后颇为震惊,果断取消订阅,这时公众号又推送了一条消息,此时用户ZhangSan已经收不到消息,其他用户
还是正常能收到推送消息。
package com.kwin.observer;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
WechatServer server = new WechatServer();
Observer userZhang = new User("ZhangSan");
Observer userLi = new User("LiSi");
Observer userWang = new User("WangWu");
server.registerObserver(userZhang);
server.registerObserver(userLi);
server.registerObserver(userWang);
server.setInfomation("PHP是世界上最好用的语言!");
System.out.println("----------------------------------------------");
server.removeObserver(userZhang);
server.setInfomation("JAVA是世界上最好用的语言!");
}
}
4) 设计原则
找出应用中可能需要变化之处,把他们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。
针对接口编程,而非针对实现编程。
多用组合,少用继承
为了交互对象之间的松耦合设计而努力
5) 小结
这个模式是松耦合的。改变主题或观察者中的一方,另一方不会受到影像。
JDK中也有自带的观察者模式。但是被观察者是一个类而不是接口,限制了它的复用能力。
在JavaBean和Swing中也可以看到观察者模式的影子。
为控件绑定监听方法,是常用的观察者模式。