程序分配堆栈全局区

介绍了由c/C++编译的程序占用内存的分区情况,包括栈区,由编译器自动分配释放;堆区,一般由程序员分配释放;全局区,存放全局和静态变量;文字常量区,存放常量字符串;还有程序代码区,各区域在程序结束后有不同的释放方式。

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转自:https://www.cnblogs.com/snowwhite/p/4726749.html

一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
1、栈区(stack)—由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap)—一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。
3、全局区(静态区)(static)—全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系统释放。
4、文字常量区—常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放。
5、程序代码区

 

程序:

复制代码

 
int a=0;      //全局初始化区
char *p1;     //全局未初始化区
main()
{
 int b;//栈
 char s[]="abc";     //栈
 char *p2;           //栈
 char *p3="123456";     //123456\0在常量区,p3在栈上。
 static int c=0;     //全局(静态)初始化区
 p1 = (char*)malloc(10);
 p2 = (char*)malloc(20);     //分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
 strcpy(p1,"123456");     //123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所向"123456"优化成一个地方。
}
 

复制代码

 

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