IO复用

本文详细介绍了IO复用技术的基本概念及其在服务器端的应用。通过使用select函数,服务器能够同时监听多个文件描述符,实现与多个客户端之间的高效通信。文章还提供了一个具体的代码示例,展示了如何使用IO复用来管理多个连接。

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      为了使得程序能够去监听多个文件描述符,即可以同时关注多个监听套接字和连接套接字,这里有三种基本方式可以解决服务器端同时与多个客户端进行通信的问题:

        1. io复用

        2. poll

        3. epoll

      这里我们先来介绍IO复用,IO复用不仅仅可以适用于网络编程,也可以用于监听管道数据等其他有读写数据的方面。

        1. int select(int fd, fd_set *readset, fd_set * writeset,fd_set * exceptions, struct timeval * timeout)

            这个函数的返回值等于0,表示超时;小于0,表示错误,大于0,表示已准备就绪的描述符数。

            select函数的机制是采用轮询的方式,时刻关注套接字是否有数据到达,该函数是在一定时间段内,监听某些描述符上的可读可写以及异常事件。

            IO复用的原理是内核使用一个1024个位来存储文件描述符,一个位存一个文件描述符,存放方式采用偏移量的方式,如文件描述符为9,则第9位置1,表示该文件描述符加入了被关注的集合中。当调用了select()函数时,它会返回所有已加入文件描述符上数据准备就绪的文件描述符个数,在调用的过程·中,该函数会将已加入集合但数据还没有准备好的文件描述符所在的集合中的相应存储位重新置为0,所以每调用一次该函数,当函数返回时,1024个位上只有数据已经准备就绪的文件描述符所对应的位才是1,而不是我们刚开始的关注的所有描述符。所以我们只需要FD_ISSET(...)循环遍历查看哪个位为1,就找到了那些数据已经准备就绪的文件描述符,因此就可以进行我们的相应业务处理了。这里牵扯到了四个函数:

           void FD_ZERO(fd_set * set) : 初始化集合,将集合中的所有位均设置为0

           void FD_SET(int fd,fd_set * set) : 将对应的文件描述符加入集合

           int FD_ISSET(int fd, fd_set * set) : 查看某个文件描述符上的数据是否准备好

           void FD_CLR(int fd,fd_set * set) : 某一位清0

        2. 在利用IO复用编写程序的地方如下:

             step 1: 准备好描述符,设置到集合中,通常有多少个描述符,就要循环多少次

             step 2: 每次调用select函数,都要从用户空间向内核空间拷贝数据

             step 3: select返回之后,要循环遍历所有文件描述符,找到就绪的文件描述符

        3. 当每次只接收读取一个字符,而客户端每次输入一个字符串时,那么服务器就会调用select一共字符串的长度加1次(因为包含回车),最终服务器的终端上会逐次将输入的字符串以一次一个字符的形式打印显示出来,再输出一个回车字符。

       4. IO复用代码如下,在此程序中,就实现了服务器端同时与多个客户端进行通信的过程:

       #include <stdio.h>
       #include <stdlib.h>
       #include <assert.h>
       #include <unistd.h>
       #include <string.h>
       #include <sys/socket.h>
       #include <arpa/inet.h>
       #include <netinet/in.h>
       #include<sys/select.h>
       #include<sys/time.h>
       #include<sys/types.h>
       #define MAX 10


     void fds_init(int fds[])
     {
         int i=0;
        for(;i<MAX;++i)
       {
            fds[i]=-1;
       }
    }
    void fds_add(int fds[],int fd)
    {
          int i=0;
         for(;i<MAX;++i)
         {
             if(fds[i]==-1)
             {
                fds[i]=fd;
                 break;
             }
         }
     }


    void fds_clr(int fds[],int fd)
   {
         int i=0;
          for(;i<MAX;++i)
         {
              if(fds[i]==fd)
              {
                      fds[i]=-1;
                      break;
              }
         }
   }
   int main()
  {
           int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
           assert(sockfd!=-1);


            struct sockaddr_in saddr,caddr;
            memset(&saddr,0,sizeof(saddr));
            saddr.sin_family=AF_INET;
            saddr.sin_port=htons(6000);
             saddr.sin_addr.s_addr=inet_addr("192.168.31.120");


             int res = bind(sockfd,(struct sockaddr *)&saddr,sizeof(saddr));
             assert(res!=-1);

              listen(sockfd,5);
              int fds[MAX];

              fds_init(fds);
              fds_add(fds,sockfd);
              while(1)
              {
                  fd_set fdset;
                  FD_SERO(&fdset);
                  int maxfd=-1;
                   int i=0;
                   for(;i<MAX;++i)
                   {
                         if(fds[i]==-1)
                         {
                             continue;
                   }
                   FD_SET(fds[i],&fdset);
                   if(maxfd<fds[i])
                   {
                       maxfd=fds[i];
                   }
             }
              struct timeval tv={5,0};
              int n=select(maxfd+1,&fdset,NULL,NULL,&tv);
              if(n==-1)
              {
                   perror("select error\n");
                   continue;
              }
               else if(n==0)
               {
                        printf("time out\n");
                         continue;
               }
               else
               {
                    int i=0;
                     for(;i<MAX;++i)
                    {
                            if(fds[i]==-1)
                            {
                                    continue;
                             }
                            if(FD_ISSET(fds[i],&fdset))
                            {
                                    if(fds[i]==sockfd)
                                    {

                                              int len=sizeof(caddr);
                                              int c=accept(sockfd,(struct sockaddr*)&caddr,&len);
                                               if(c<0)
                                                {
                                                   continue;
                                                }
                                                printf("accept ::c=%d\n",c);
                                                fds_add(fds,c);
                                      }
                                      else
                                      {
                                                char buff[128]={0};
                                                if(recv(fds[i],buff,127,0)<=0)//why we can not read many times?because once no data,the recv will block,can not over
                                                 {
                                                            printf("one client over\n");
                                                            close(fds[i]);
                                                            fds_crl(fds,fds[i]);
                                                            continue;
                                                  }
                                                  printf("read(%d)=%s\n",fds[i],buff);
                                                  send(fds[i],ok,2,0);
                                      }
                                 }
                         }
                  }

            }
    }

          

        

【基于QT的调色板】是一个使用Qt框架开发的色彩选择工具,类似于Windows操作系统中常见的颜色选取器。Qt是一个跨平台的应用程序开发框架,广泛应用于桌面、移动和嵌入式设备,支持C++和QML语言。这个调色板功能提供了横竖两种渐变模式,用户可以方便地选取所需的颜色值。 在Qt中,调色板(QPalette)是一个关键的类,用于管理应用程序的视觉样式。QPalette包含了一系列的颜色角色,如背景色、前景色、文本色、高亮色等,这些颜色可以根据用户的系统设置或应用程序的需求进行定制。通过自定义QPalette,开发者可以创建具有独特视觉风格的应用程序。 该调色板功能可能使用了QColorDialog,这是一个标准的Qt对话框,允许用户选择颜色。QColorDialog提供了一种简单的方式来获取用户的颜色选择,通常包括一个调色板界面,用户可以通过滑动或点击来选择RGB、HSV或其他色彩模型中的颜色。 横渐变取色可能通过QGradient实现,QGradient允许开发者创建线性或径向的色彩渐变。线性渐变(QLinearGradient)沿直线从一个点到另一个点过渡颜色,而径向渐变(QRadialGradient)则以圆心为中心向外扩散颜色。在调色板中,用户可能可以通过滑动条或鼠标拖动来改变渐变的位置,从而选取不同位置的颜色。 竖渐变取色则可能是通过调整QGradient的方向来实现的,将原本水平的渐变方向改为垂直。这种设计可以提供另一种方式来探索颜色空间,使得选取颜色更为直观和便捷。 在【colorpanelhsb】这个文件名中,我们可以推测这是与HSB(色相、饱和度、亮度)色彩模型相关的代码或资源。HSB模型是另一种常见且直观的颜色表示方式,与RGB或CMYK模型不同,它以人的感知为基础,更容易理解。在这个调色板中,用户可能可以通过调整H、S、B三个参数来选取所需的颜色。 基于QT的调色板是一个利用Qt框架和其提供的色彩管理工具,如QPalette、QColorDialog、QGradient等,构建的交互式颜色选择组件。它不仅提供了横竖渐变的色彩选取方式,还可能支持HSB色彩模型,使得用户在开发图形用户界面时能更加灵活和精准地控制色彩。
标题基于Spring Boot的二手物品交易网站系统研究AI更换标题第1章引言阐述基于Spring Boot开发二手物品交易网站的研究背景、意义、现状及本文方法与创新点。1.1研究背景与意义介绍二手物品交易的市场需求和Spring Boot技术的适用性。1.2国内外研究现状概述当前二手物品交易网站的发展现状和趋势。1.3论文方法与创新点说明本文采用的研究方法和在系统设计中的创新之处。第2章相关理论与技术介绍开发二手物品交易网站所涉及的相关理论和关键技术。2.1Spring Boot框架解释Spring Boot的核心概念和主要特性。2.2数据库技术讨论适用的数据库技术及其在系统中的角色。2.3前端技术阐述与后端配合的前端技术及其在系统中的应用。第3章系统需求分析详细分析二手物品交易网站系统的功能需求和性能需求。3.1功能需求列举系统应实现的主要功能模块。3.2性能需求明确系统应满足的性能指标和安全性要求。第4章系统设计与实现具体描述基于Spring Boot的二手物品交易网站系统的设计和实现过程。4.1系统架构设计给出系统的整体架构设计和各模块间的交互方式。4.2数据库设计详细阐述数据库的结构设计和数据操作流程。4.3界面设计与实现介绍系统的界面设计和用户交互的实现细节。第5章系统测试与优化说明对系统进行测试的方法和性能优化的措施。5.1测试方法与步骤测试环境的搭建、测试数据的准备及测试流程。5.2测试结果分析对测试结果进行详细分析,验证系统是否满足需求。5.3性能优化措施提出针对系统性能瓶颈的优化建议和实施方案。第6章结论与展望总结研究成果,并展望未来可能的研究方向和改进空间。6.1研究结论概括本文基于Spring Boot开发二手物品交易网站的主要发现和成果。6.2展望与改进讨论未来可能的系统改进方向和新的功能拓展。
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