Unity-Animation动画曲线弯曲问题

本文介绍了一种在Animation编辑中遇到的问题,即两个状态完全相同的Key之间产生不必要的动画变化。文章提供了具体的解决步骤,包括如何调整曲线以消除多余的变化。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

有时候在编辑Animation动画时会出现这样的问题,一个Key和下一个Key的状态是一模一样的,但是当运行动画的时候,在它们之间却产生了动画效果。

比如下图这个动画,Line:Scale在0:00和0:20时的状态都是(0,1,1)。




但是在它们之间Scale却产生了变化。




解决方法:点击Animation窗口下方的Curves,发现动画略有弯曲。右键0:20时的Key,将其设置为Flat就可以了。





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