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Android--菜鸟
这个作者很懒,什么都没留下…
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Android 生成自己的 implementation 依赖
在开发过程中,有些工具总是重复使用, 可以自己创建个工具包 , 这样就可以在新的项目中直接引用而不需要每次都进行复制粘贴,节省了很多不必要的时间.接下来一步一步实现:第一步需要在工程目录下的 build.gradle 中添加 dependencies 部分classpath 'com.github.dcendents:android-maven-gradle-plugin:2.1'第二步在library的build.gradle文件增加apply plugin: 'com.gith原创 2020-07-06 16:54:52 · 1132 阅读 · 0 评论 -
枚举 enum 使用
示例public enum Locality { LEFT("左"), TOP("上"), RIGHT("右"), BOTTOM("下"){ @Override public String toString() { //可以进行单独设置 return "下一步"; } }; ...原创 2018-07-17 09:25:43 · 169 阅读 · 0 评论 -
vector 用法---------资源导入
矢量图资源 查找资源图标 下载 svg 在AS中打开 点击Local File(SVG PSD) 找到存放路径 并命名 Next 在drawable 目录生成文件,如下图 在appcompat 23.2.0开始,提供了vectorDrawable VectorDrawableCompat,AnimatedVectorDrawableCompat两种支持库一个用于兼容矢量...原创 2018-07-27 09:16:25 · 1186 阅读 · 0 评论 -
vector 的用法-----------------使用自带资源
AS 自带的资源库其实也是蛮大的,使用其实很简单首先 新建资源 简单 选择自己需要的资源就好了 选择Material Icon(材料图标)就好了, Local file(SVG, PSD) 是使用本地文件导入,这个已经写过,就不细说了, 有需要的可以点击这里传送门 命名 图标 尺寸 透明度 RTL布局镜像(我也不知道是什么玩意,有兴趣的可以自己研究一下)结束...原创 2018-07-27 09:37:33 · 562 阅读 · 0 评论 -
vector 的用法--------------自绘资源
创建命名 选择根元素 当然你也可以选择其他元素属性介绍vector 元素name:定义该矢量图形的名字。通过名字找到这个矢量图width,height:定义该矢量图形的固有宽高(必须的,矢量图内部的宽高intrinsic) ,与外部的宽高无关viewportHeight,viewportWidth:定义画布(viewport)的大小,不需要指定单位。但大...原创 2018-07-27 14:24:49 · 1154 阅读 · 2 评论