JavaScript设计模式--门面模式

本文介绍门面模式的基本概念,通过宠物领养证件办理的具体案例,对比了使用与不使用门面模式时客户端代码的差异,展示了门面模式如何简化客户端与子系统之间的交互。

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外部与一个子系统的通信必须通过一个系统的一个门面对象进行,这就是门面模式。

门面模式具备如下两个角色:

1. 门面角色
客户端可以调用这个角色方法,此角色中有子系统的应用(知晓相关的(一个或多个)子系统的功能和责任)。本角色会将所有从客户端发来的请求委派到相应的子系统去。

2. 子系统角色
可以同时有一个或多个子系统。每一个子系统都不是一个单独的类,而是一些类的集合。每一个子系统都可以被客户端直接调用(这样客户端代码会多),或被门面角色调用。子系统并不知道门面的存在,对于子系统而言,门面仅仅是另一个客户端而已。

 下面我们来看一个可以提现门面模式的简单需求:主人为自己的宠物狗办理的相应的宠物领养证件

从这个简单的需求中我们可以大致分析出我们需要:主人Person类和宠物狗Dog类 的一些相关信息

在下面的例子中国会涉及到接口的验证,现在先将代码贴出来。

//(定义一个静态方法来实现接口与实现类的直接检验
//静态方法不要写出Interface.prototype ,因为这是写到接口的原型链上的
//我们要把静态的函数直接写到类层次上
//定义一个接口类
var Interface=function (name,methods) {//name:接口名字
    if(arguments.length<2){
        alert("必须是两个参数")
    }
    this.name=name;
    this.methods=[];//定义一个空数组装载函数名
    for(var i=0;i<methods.length;i++){
        if(typeof  methods[i]!="string"){
            alert("函数名必须是字符串类型");
        }else {
            this.methods.push( methods[i]);
        }
    }
};
Interface.ensureImplement=function (object) {
    if(arguments.length<2){
        throw  new Error("参数必须不少于2个")
        return false;
    }
    for(var i=1;i<arguments.length;i++){
        var inter=arguments[i];
        //如果是接口就必须是Interface类型
        if(inter.constructor!=Interface){
            throw  new Error("如果是接口类的话,就必须是Interface类型");
        }
        //判断接口中的方法是否全部实现
        //遍历函数集合
        for(var j=0;j<inter.methods.length;j++){
            var method=inter.methods[j];//接口中所有函数

            //object[method]传入的函数
            //最终是判断传入的函数是否与接口中所用函数匹配
            if(!object[method]||typeof object[method]!="function" ){//实现类中必须有方法名字与接口中所用方法名相同
                throw  new Error("实现类中没有完全实现接口中的所有方法")
            }
        }
    }
}

(1)主人类(Person类)

function Person() {
     this.name="测试";
     this.address="居住在中国";
     this.getInfo=function () {
         return "名字"+this.name+"  地址"+this.address;
     };
     this.learn=function () {
         alert("学习的方法");
     }
       this.marray=function () {
           alert("marray");
       }
     //验证接口
       Interface.ensureImplement(this,PersonDao);//验证该类是否全部实现接口中的方法
   }
(2)宠物狗(Dog类)

var DogDao=new Interface("DogDao",["getInfo","call","run"]);

    var Dog=function () {
        this.name="gg";
  this.getInfo=function () {
      return "狗狗的名字"+this.name;
  };
  this.call=function () { };
  this.run=function () {};
  Interface.ensureImplement(this,DogDao);//验证接口
    }

(3)现在可以主人可以给自己的宠物狗办理宠物领养证件了   -----客户端代码

 第一种方法:不用门面的方式客户端的代码如下

function action(person,dog) {
    var r="GG"+new Date().getDay()+Math.floor(Math.random()*11);
    var str="办证成功:编号"+r
     +"<br/>主人信息"+person.getInfo()
    +"<br>狗狗的信息:"+dog.getInfo();
    return str;
}document.write(action(new Person(),new Dog()));
第二种方法:使用门面模式-----将复杂的事交给门面来做,客户端压力可以减小

  #1:门面中进行如下的处理

function facade(person,dog) {
     var r="GG"+new Date().getDay()+Math.floor(Math.random()*11);
     var str="办证成功:编号"+r
         +"<br/>主人信息"+person.getInfo()
         +"<br>狗狗的信息:"+dog.getInfo();
      this.action=function () {//相当于实例的方法
         return str;
     };
 }

#2,客户端负责使用的代码为

function action2(person,dog) {
      document.write(new facade(person,dog).action());
}
action2(new Person(),new Dog());

总结,我们可以看出不适用门面模式的客户端需要处理较为复杂的业务,使用门面后,在门面中处理复杂的东西,而客户端只需要简单的调用即可。


一个图大概理解门面模式:







内容概要:本文档详细介绍了基于事件触发扩展状态观测器(ESO)的分布式非线性车辆队列控制系统的实现。该系统由N+1辆车组成(1个领头车和N个跟随车),每辆车具有非线性动力学模型,考虑了空气阻力、滚动阻力等非线性因素及参数不确定性和外部扰动。通过事件触发ESO估计总扰动,基于动态面控制方法设计分布式控制律,并引入事件触发机制以减少通信和计算负担。系统还包含仿真主循环、结果可视化等功能模块。该实现严格遵循论文所述方法,验证了观测误差有界性、间距误差收敛性等核心结论。 适合人群:具备一定编程基础,对非线性系统控制、事件触发机制、扩展状态观测器等有一定了解的研发人员和研究人员。 使用场景及目标:①研究分布式非线性车辆队列控制系统的理论与实现;②理解事件触发机制如何减少通信和计算负担;③掌握扩展状态观测器在非线性系统中的应用;④学习动态面控制方法的设计与实现。 其他说明:本文档不仅提供了详细的代码实现,还对每个模块进行了深入解析,包括非线性建模优势、ESO核心优势、动态面控制与传统反步法对比、事件触发机制优化等方面。此外,文档还实现了论文中的稳定性分析,通过数值仿真验证了论文的核心结论,确保了系统的稳定性和有效性。建议读者在学习过程中结合代码进行实践,并关注各个模块之间的联系与相互作用。
内容概要:本文档《c预约面试大全.pdf》汇集了大量C语言及其相关领域的面试问题与解答,涵盖了从基础概念到高级技巧的广泛知识点。主要内容包括但不限于:C语言的基础语法(如static关键字的作用、指针与引用的区别)、数据结构(如平衡二叉树、链表操作)、算法(如冒泡排序的时间复杂度)、计算机网络(如TCP/IP协议栈)、操作系统(如进程和线程的区别)、内存管理(如堆栈差异)等方面。此外,还涉及了一些较为复杂的主题,例如位域的应用、编译原理中的预编译概念、以及针对特定问题的编程实现(如寻找数组中的重复数字、实现约瑟夫环问题等)。每个问题都配有详细的解释或代码示例,旨在帮助求职者全面准备C语言相关的技术面试。 适合人群:正在准备C语言及相关领域(如嵌入式开发、系统编程)工作的求职者,尤其是有一定编程基础但缺乏实战经验的技术人员。 使用场景及目标:①帮助读者深入理解C语言的核心概念和技术细节;②通过实际案例分析提升解决复杂问题的能力;③为参加各类技术面试做好充分的知识储备和心理准备。 其他说明:此文档不仅包含了理论知识,还提供了大量实战练习的机会,鼓励读者动手实践,从而更好地掌握所学内容。同时,文档中的问题难度逐步递增,适合不同层次的学习者按需选择。由于C语言是许多高级编程语言的基础,因此这份资料对于想要深入学习计算机科学的学生也非常有价值。
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