HDU1004(及与map有关的一些东西)

这篇博客主要介绍了HDU1004问题的详细解析,包括问题背景、解题思路和C++代码实现。通过阅读,读者可以理解如何运用map数据结构来解决问题。

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代码及分析:

#include<map>
#include<iostream>
#include<string>
#include<cstdio>
using namespace std;
int main()
{
    map<string,int> ::iterator x;//定义一个迭代器,用于搜索
    map<string,int> Ballons;//map定义。键值string,码int
    int t;
    string s;
    while(scanf("%d",&t)!=EOF){//数据的组数
        if(t==0)
            break;
    Ballons.clear();
    for(int i=0;i<t;i++)
    {
   /* Ballons.clear();*///错误代码,不能每一次都清空一次,明显的逻辑错误
    cin>>s;//输入颜色
    if(Ballons.count(s)==0){//当s不存在于map中才可以插入
        Ballons.insert( pair <string,int>(s,0));
    }
    else{
        Ballons[s]++;
    }
    }
    int max=0;
    string s2;
    for(x=Ballons.begin();x!=Ballons.end();x++)
    {
        if(x->second>=max)
        {
            max=x->second;
            s2=x->first;
        }
    }
    cout<<s2<<endl;
    }
    return 0;
}
/*
map的基本操作函数:
      C++ Maps是一种关联式容器,包含“关键字/值”对
      begin()          返回指向map头部的迭代器
      clear()         删除所有元素
      count()          返回指定元素出现的次数
            //为什么c++里map容器的count函数返回的只能是0或1
            //因为map中的key是不可重复的,如果
            多次往map里插入同一个key就会覆盖,
            不会并存,所以key不存在就是返回0,
            存在就只能是1,不会更多
      empty()          如果map为空则返回true
      end()            返回指向map末尾的迭代器
      equal_range()    返回特殊条目的迭代器对
      erase()          删除一个元素
      find()           查找一个元素
      get_allocator()  返回map的配置器
      insert()         插入元素
      key_comp()       返回比较元素key的函数
      lower_bound()    返回键值>=给定元素的第一个位置
      max_size()       返回可以容纳的最大元素个数
      rbegin()         返回一个指向map尾部的逆向迭代器
      rend()           返回一个指向map头部的逆向迭代器
      size()           返回map中元素的个数
      swap()            交换两个map
      upper_bound()     返回键值>给定元素的第一个位置
      value_comp()      返回比较元素value的函数
*/
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