U3D:添加、删除Component

本文介绍了如何在Unity中对GameObject进行脚本组件的添加与删除操作。主要涉及两种方法:一是通过AddComponent方法来添加指定类型的脚本组件;二是利用Destroy方法结合GetComponent获取到的组件实例来移除特定的脚本组件。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1. 添加

GameObect.AddComponent<ScriptName>();

2. 删除

Destroy(GameObect.GetComponent<ScriptName>());

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