UE4安卓连线调试:Segmentation fault(SIGSEGV)

本文介绍了一个游戏在未完全打包的情况下安装出现的问题及解决方案。原因是部分文件未能正确拷贝到目标设备上,解决方法包括完整打包游戏并通过手动方式安装,之后使用DebugGame、Android等工具进行调试。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

原因:
没有经过完整打包安装,可能有些文件没有拷贝到设备。
解决:
1. 先打包游戏,手动安装到设备(编辑器里面“启动”安装到设备是不行的!)。
2. DebugGame、Android、Nsight Tegra Debugger、F5调试即可。

BUG截图:
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