QT开发小计:六、线程及界面交互

1、头文件声明线程类:

mainwindow.h

//线程类 继承自QThread
class Thread : public QThread
{
    Q_OBJECT
signals:
    void sig(QString s); //信号
private:
    void run();
};

2、代码页写线程实现内容:

mainwindow.cpp

//线程的具体实现
void Thread::run()
{
    int i =0;
    while (true)
    {
        i++; //i递增计数
        emit sig(QString::number(i)); //发射信号
        QThread::sleep(1); //休眠1秒
        //QThread::msleep(1); //休眠1豪秒
        //QThread::usleep(1); //休眠1微秒
    }

}

3、更新界面的槽函数:

mainwindow.cpp

//槽函数,修改数码管内容
void MainWindow::slot(QString s)
{
    ui->lcdNumber->display(s);
}

4、新建线程对象:

mainwindow.cpp

Thread * th= new Thread; //新建线程

5、连接线程对象槽与窗体信号

mainwindow.cpp

QObject::connect(th, SIGNAL(sig(QString)), this, SLOT(slot(QString)),Qt::QueuedConnection); //连接线程信号、UI槽

6、启动线程的运行:

mainwindow.cpp

th->start();//开启线程

7、运行,看效果:

开启线程,数字自增
开启线程,数字自增

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