
笔记
文章平均质量分 82
lzkqcc
这个作者很懒,什么都没留下…
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C# 字符串操作汇总
1. 取字符串长度string str="中国";int Len=str.Length;System.Text.StringBuilder sb=new Sysytem.Text.StringBuilder();sb.Append("中华");sb.Append("人民");//等效,StringBuilder性能好一点string str="中华"+"人民";//SubStr原创 2016-10-10 16:09:14 · 303 阅读 · 0 评论 -
【转】WPF MVVM 循序渐进 (从基础到高级) 【已翻译100%】【2】
原文地址:http://www.oschina.net/translate/wpf-mvvm-step-by-step-basics-to-advance-level?lang=chs&page=2#上面的 command 代码中,ViewModel 对象是通过构造函数传递进来。所以 ViewModel 类需要创建一个 command 对象来暴露这个对象的“ICommand”接口。这个“ICo转载 2017-06-27 10:29:56 · 744 阅读 · 0 评论 -
Unity 3D中的内存管理
原文地址:https://onevcat.com/2012/11/memory-in-unity3d/最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大. 这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化.Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其实两者区别不大。 Resources.Load就是转载 2017-07-07 13:51:22 · 421 阅读 · 0 评论 -
Unity3D研究院之Assetbundle的原理(六十一)
Assetbundle 是Unity Pro提供提供的功能,它可以把多个游戏对象或者资源二进制文件封装到Assetbundle中,提供了封装与解包的方法使用起来很便利。1.预设 Assetbundle可以将Prefab封装起来,这是多么方便啊! 而且我也强烈建议大家将Prefab封装成Assetbundle,因为Prefab可以将游戏对象身上带的游戏游戏组件、游戏脚转载 2017-07-07 13:58:44 · 263 阅读 · 0 评论 -
Unity3D研究院之Assetbundle的实战(六十三)
原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/2405上一篇文章中我们相惜讨论了Assetbundle的原理,如果对原理还不太了解的朋友可以看这一篇文章:Unity3D研究院之Assetbundle的原理(六十一) 本篇文章我们将说说assetbundle是如何实现的。1.创建Assetbundle 无论是模型资源还是U转载 2017-07-07 13:59:55 · 222 阅读 · 0 评论 -
倾斜摄影自动化建模成果的数据组织和单体化
倾斜摄影三维建模及应用是近年来测绘 领域关注的热点,产业链上下游的企业为此都在积极探索,以推动该项技术的健康发展和落地应用。然而,什么样的技术才是真正符合用户实际应用需求的?在这 里,我们要和大家讲解倾斜摄影应用的两个重要话题——倾斜摄影自动化建模成果(后文简称“倾斜模型”)的数据组织和单体化。 数据组织:要LOD 更要便捷和安全 倾斜模型的一个突出的特点就是数据量庞大,这是因其技术机转载 2017-07-10 10:35:03 · 1678 阅读 · 0 评论 -
osgb序列化支持
原文:http://www.openscenegraph.org/index.php/documentation/guides/user-guides/64-serialization-support,貌似是王锐写的原文,英文太溜了。--FreeSouth注。OSG自支持格式的升级版是在2010年提出的,它的目的是方便扩展、跨格式可持续更新且支持任何OSG已有的格式。比如它可以代表图片,可转载 2017-07-10 10:36:53 · 6763 阅读 · 0 评论 -
【转】性能分析—查询运行慢的原因(SQLServer2008宝典)
https://www.cnblogs.com/weifb/articles/3999273.html影响查询语句执行性能的常见因素1.网络通信的速度较慢或者网络通信不稳定。2.数据库服务器的内存不足,或者没有足够的内存供SQL Server使用。3.Select的语句设计不合理。4.数据库结构的设计不合理,导致数据库中存在大量重复数据。5.没有创建索引或者索引的设计不合理。6.没有创建有效的索引转载 2018-01-18 19:30:26 · 8203 阅读 · 0 评论 -
SQL Server调优系列基础篇
http://www.cnblogs.com/zhijianliutang/p/4133226.html前言关于SQL Server调优系列是一个庞大的内容体系,非一言两语能够分析清楚,本篇先就在SQL 调优中所最常用的查询计划进行解析,力图做好基础的掌握,夯实基本功!而后再谈谈整体的语句调优。通过本篇了解如何阅读和理解查询计划、并且列举一系列最常用的查询执行运算符。技术准备基于SQL Serve转载 2018-01-18 19:50:55 · 333 阅读 · 0 评论 -
SQL Server调优系列基础篇(常用运算符总结——三种物理连接方式剖析)
http://www.cnblogs.com/zhijianliutang/p/4141359.html前言上一篇我们介绍了如何查看查询计划,本篇将介绍在我们查看的查询计划时的分析技巧,以及几种我们常用的运算符优化技巧,同样侧重基础知识的掌握。通过本篇可以了解我们平常所写的T-SQL语句,在SQL Server数据库系统中是如何分解执行的,数据结果如何通过各个运算符组织形成的。技术准备基于SQL转载 2018-01-18 20:12:04 · 302 阅读 · 0 评论 -
SQL Server调优系列基础篇(联合运算符总结)
前言上两篇文章我们介绍了查看查询计划的方式,以及一些常用的连接运算符的优化技巧,本篇我们总结联合运算符的使用方式和优化技巧。废话少说,直接进入本篇的主题。技术准备基于SQL Server2008R2版本,利用微软的一个更简洁的案例库(Northwind)进行解析。一、联合运算符所谓的联合运算符,其实应用最多的就两种:UNION ALL和UNION。这两个运算符用法很简单,前者是将两个数据集结果合并转载 2018-01-18 20:15:59 · 276 阅读 · 0 评论 -
SQL Server调优系列基础篇(并行运算总结)
前言上三篇文章我们介绍了查看查询计划的方式,以及一些常用的连接运算符、联合运算符的优化技巧。本篇我们分析SQL Server的并行运算,作为多核计算机盛行的今天,SQL Server也会适时调整自己的查询计划,来适应硬件资源的扩展,充分利用硬件资源,最大限度的提高性能。闲言少叙,直接进入本篇的正题。技术准备同前几篇一样,基于SQL Server2008R2版本,利用微软的一个更简洁的案例库(Nor转载 2018-01-18 20:19:17 · 458 阅读 · 0 评论 -
SQL Server调优系列基础篇(并行运算总结篇二)
http://www.cnblogs.com/zhijianliutang/p/4156229.html前言上一篇文章我们介绍了查看查询计划的并行运行方式。本篇我们接着分析SQL Server的并行运算。闲言少叙,直接进入本篇的正题。技术准备同前几篇一样,基于SQL Server2008R2版本,利用微软的一个更简洁的案例库(Northwind)进行解析。内容文章开始前,我们先来回顾上一篇中介绍的转载 2018-01-18 20:21:07 · 354 阅读 · 0 评论 -
SQL Server调优系列基础篇(子查询运算总结)
前言前面我们的几篇文章介绍了一系列关于运算符的介绍,以及各个运算符的优化方式和技巧。其中涵盖:查看执行计划的方式、几种数据集常用的连接方式、联合运算符方式、并行运算符等一系列的我们常见的运算符。有兴趣的童鞋可以点击查看。本篇我们介绍关于子查询语句的一系列内容,子查询一般是我们形成复杂查询的一些基础性操作,所以关于子查询的应用方式就非常重要。废话少说,开始本篇的正题。技术准备数据库版本为SQL Se转载 2018-01-18 20:25:26 · 284 阅读 · 0 评论 -
SQL Server调优系列进阶篇(查询优化器的运行方式)
前言前面我们的几篇文章介绍了一系列关于运算符的基础介绍,以及各个运算符的优化方式和技巧。其中涵盖:查看执行计划的方式、几种数据集常用的连接方式、联合运算符方式、并行运算符等一系列的我们常见的运算符。有兴趣的童鞋可以点击查看。本篇介绍在SQL Server中查询优化器的工作方式,也就是一个好的执行计划的形成,是如何评估出来的,作为该系列的进阶篇。废话少说,开始本篇的正题。技术准备数据库版本为SQL转载 2018-01-18 20:26:37 · 224 阅读 · 0 评论 -
SQL Server调优系列进阶篇(查询优化器的运行方式)
前言前面我们的几篇文章介绍了一系列关于运算符的基础介绍,以及各个运算符的优化方式和技巧。其中涵盖:查看执行计划的方式、几种数据集常用的连接方式、联合运算符方式、并行运算符等一系列的我们常见的运算符。有兴趣的童鞋可以点击查看。本篇介绍在SQL Server中查询优化器的工作方式,也就是一个好的执行计划的形成,是如何评估出来的,作为该系列的进阶篇。废话少说,开始本篇的正题。技术准备数据库版本为SQL转载 2018-01-18 20:27:46 · 190 阅读 · 0 评论 -
SQL Server调优系列进阶篇(查询语句运行几个指标值监测)
前言上一篇我们分析了查询优化器的工作方式,其中包括:查询优化器的详细运行步骤、筛选条件分析、索引项优化等信息。本篇我们分析在我们运行的过程中几个关键指标值的检测。通过这些指标值来分析语句的运行问题,并且分析其优化方式。通过本篇我们可以学习到调优中经常利用的几个利器!废话少说,开始本篇的正题。技术准备数据库版本为SQL Server2008R2,利用微软的一个更简洁的案例库(Northwind)进行转载 2018-01-18 20:45:25 · 233 阅读 · 0 评论 -
【转载】GeoServer中WMS,WFS的请求规范
1.背景1.1WMS简介Web地图服务(WMS)利用具有地理空间位置信息的数据制作地图。其中将地图定义为地理数据可视的表现。这个规范定义了三个操作:GetCapabitities返回服务级元数据,它是对服务信息内容和要求参数的一种描述; GetMap返回一个地图影像,其地理空间参考和大小参数是明确定义了的;GetFeatureInfo(可选)返回显示在地图上的某些特殊要素的信息。GeoServer...转载 2018-07-06 13:23:25 · 247 阅读 · 0 评论 -
【转】【WPF】IvalueConverter和TypeConverter
简要说明:IValueConverter主要用于XAML绑定和数据源之间的转换TypeConverter主要用于自定义类的属性类型之间的转换本文主要讲解如何使用IValueConverter和TypeConverter。我们通过两个思考问题来引入如何使用IValueConverter和TypeConverter! IValueConverter主要用于将数据源的数据转载 2017-06-27 10:23:48 · 1701 阅读 · 0 评论 -
十五天精通WCF——第十二天 说说wcf中的那几种序列化
原文地址:http://www.cnblogs.com/huangxincheng/p/4660251.html我们都知道wcf是由信道栈组成的,在我们传输的参数走到传输信道层之前,先需要经过序列化的过程,也就是将参数序列化为message,这篇我们就来说说这里的序列化,蛮有意思的,可能初学者也明白,在wcf中默认的序列化是DataContractSerializer,确实是这转载 2017-06-27 17:12:08 · 291 阅读 · 0 评论 -
【转载】8天入门wpf—— 第二天 xaml详解
首先我们还是新建一个空项目,看一下VS给我们默认生成的xaml结构。Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.转载 2016-10-30 14:44:55 · 421 阅读 · 0 评论 -
【转载】8天入门wpf—— 第一天 基础概念介绍
这些天从项目上接触到了wpf,感觉有必要做一个笔记,首篇还是聊聊基本的概念,要学习wpf,我们需要采用webform的思维来考虑问题。 一:App环境承载 我们都知道,console和winform程序的入口函数都是main,wpf同样也不例外,好了,我们新建一个wpf的程序,vs自动给我们生成了一个MainWindow.xaml和App.xaml文件。 微软官转载 2016-10-30 14:42:36 · 385 阅读 · 0 评论 -
【转载】8天入门wpf—— 第三天 样式
原文链接:http://www.cnblogs.com/huangxincheng/archive/2012/06/17/2552828.html 说起样式,大家第一反应肯定是css,好的,先上一段代码。 1 html{border:0;} 2 ul,form{margin:0; padding:0} 3 body,div,th,td,li,d转载 2016-10-30 14:47:17 · 356 阅读 · 0 评论 -
【转载】8天入门wpf—— 第四天 模板
原文链接:http://www.cnblogs.com/huangxincheng/archive/2012/06/28/2566595.html 今天说下wpf中的模板,前面一篇中我们讲到了style,但是style所能做的仅仅是在现有控件的基础上进行修修补补,但是如果我们想彻底颠覆控件样式,那么我们就必须使用这一篇所说的模板。 老外写书都喜欢在篇头搞一转载 2016-10-30 14:48:37 · 358 阅读 · 0 评论 -
【转载】8天入门wpf—— 第五天 数据绑定
原文链接:http://www.cnblogs.com/huangxincheng/archive/2012/06/30/2571476.html 在webform中,如果提到“绑定”二字,相信大家都不会陌生,绑定,让我们的代码更加的简洁优美,在wpf中也存在各种神马的绑定,当然使用上都是行隔理不隔。 一: 控件到控件的绑定转载 2016-10-30 14:49:41 · 351 阅读 · 0 评论 -
【转载】8天入门wpf—— 第六天 细说控件
原文链接:http://www.cnblogs.com/huangxincheng/archive/2012/07/09/2582062.html 这篇我们来大概的看一下WPF的各种神马控件,首先我们要知道所有的wpf控件都是继承自Control,从用途上可以分为四种 1:内容控件(Content Controls) 2:条目控件(I转载 2016-10-30 14:50:56 · 482 阅读 · 0 评论 -
【转载】8天入门wpf—— 第七天 画刷
原文链接:http://www.cnblogs.com/huangxincheng/archive/2012/07/14/2591941.html 这一篇我们聊聊wpf中的画刷,在wpf中如果想玩各种花哨,那么如何使用画刷则是我们的基本功,首先看一下类图从图中可以看出,wpf有5种画刷和1种自定义画刷,都是继承自基类Brush,我们看看基类转载 2016-10-30 14:51:46 · 453 阅读 · 0 评论 -
【转载】8天入门wpf—— 第八天 最后的补充
原文链接:http://www.cnblogs.com/huangxincheng/archive/2012/07/15/2592537.html 从这一篇往前看,其实wpf中还有很多东西没有讲到,不过我的原则还是将比较常用的知识点过一遍,如果大家熟悉了这些知识,基本功也就打的差不多了,后续可以等待老邓的wpf细说系列,这里我先顶老邓一下。 一:用户控件(UserCo转载 2016-10-30 14:52:37 · 374 阅读 · 0 评论 -
C# WinForm控件、自定义控件整理(大全) (2013-01-31 00:16:31)
转载▼ C# WinForm开发系列 - CheckBox/Button/Label/ProgressBarWinForm下CheckedListBox的数据绑定Winform 下无闪烁走马灯效果实现c#,winform,progressbar+labe,联动显示进度C# WinForm开发系列转载 2016-10-30 15:10:41 · 660 阅读 · 0 评论 -
Revit2016 外部工具添加 ---win10
所谓工欲善其事,必先利其器。外部工具就是进行二次开发的必要工具,可以快速加载开发的动态链接库文件,在Revit中看到运行结果。如果这个工具找不到,程序运行将很麻烦。本文中我以Revit 2016为例进行说明,在安装好2016版后,我们打开软件找到“附加模块”后是这个样子:任何加载的东西都没有,什么原因呢,在网上找到答案,因为Revit 2016版根本没有将外部工具集成进去。这个原创 2016-11-02 11:09:21 · 10783 阅读 · 2 评论 -
【转载】WPF自定义控件与样式(1)-矢量字体图标(iconfont)
原文地址:http://www.cnblogs.com/anding/p/4961215.html一.图标字体 图标字体在网页开发上运用非常广泛,具体可以网络搜索了解,网页上的运用有很多例子,如Bootstrap。但在C/S程序中使用还不多,字体图标其实就是把矢量图形打包到字体文件里,就像使用一般外置字体一样的使用,因此Winform、WPF中都是可以用的。 在我们多个转载 2016-11-15 19:48:53 · 1609 阅读 · 0 评论 -
wcf系列5天速成——第一天 binding的使用(1)
原文地址:http://www.cnblogs.com/huangxincheng/archive/2011/10/23/2221845.html作为WCF速成系列,只介绍些项目开发中常用到的实战知识。 学习wcf,还是对其中的几个术语要了解一下。wcf中有一个ABC的概念,就是 第一: "A" 是地址,就是告诉别人我wcf在何处。转载 2017-06-27 16:42:27 · 330 阅读 · 0 评论 -
十五天精通WCF——第四天 你一定要明白的通信单元Message
原文地址:http://www.cnblogs.com/huangxincheng/p/4573556.html 转眼你已经学了三天的wcf了,是不是很好奇wcf在传输层上面到底传递的是个什么鸟毛东西呢???应该有人知道是soap,那soap这叼毛长得是什么样呢?这一篇我们来揭开答案。。。 一:soap到底长成什么样子 为了能看清soap长的啥样,我可转载 2017-06-27 17:02:49 · 241 阅读 · 0 评论 -
十五天精通WCF——第五天 你需要了解的三个小技巧
原文地址:http://www.cnblogs.com/huangxincheng/p/4575488.html 一: 服务是端点的集合 当你在开发wcf的时候,你或许已经注意到了一个service可以公布多个endpoint,确实是这样,在wcf中有一句很经典的话,叫做“服务是端点的集合",就比如说一个普普通通的服务,它就公布了一个服务端点,一个元数据端点,对吧。。转载 2017-06-27 17:04:12 · 345 阅读 · 0 评论 -
十五天精通WCF——第七天 Close和Abort到底该怎么用才对得起观众
原文地址:http://www.cnblogs.com/huangxincheng/p/4582223.html一:文起缘由 写这一篇的目的源自于最近看同事在写wcf的时候,用特别感觉繁琐而且云里雾里的嵌套try catch来防止client抛出异常,特别感觉奇怪,就比如下面的代码。 1 public void StartNorma转载 2017-06-27 17:05:42 · 263 阅读 · 0 评论 -
十五天精通WCF——第九天 高级玩法之自定义Behavior
原文地址:http://www.cnblogs.com/huangxincheng/p/4621971.html 终于我又看完了二期爱情保卫战,太酸爽了,推荐链接:http://www.iqiyi.com/a_19rrgublqh.html?vfm=2008_aldbd,不多说,谁看谁入迷,下面言归正传,看看这个很有意思的Behavior。 一: Behavio转载 2017-06-27 17:07:13 · 296 阅读 · 0 评论 -
十五天精通WCF——第十天 学会用SvcConfigEditor来简化配置
原文地址:http://www.cnblogs.com/huangxincheng/p/4644316.html我们在玩wcf项目的时候,都是自己手工编写system.serviceModel下面的配置,虽然在webconfig中做wcf的服务配置的时候,vs提供大多数的代码提示,但对于不太熟悉服务配置的小鸟们来说,有些困难,而且一些服务配置也容易遗漏,大多情况下,我们都是copy转载 2017-06-27 17:08:31 · 279 阅读 · 0 评论 -
【转载】EF ORM树形结构处理
通过前几篇文章 我们处理了 一对一, 一对多,多对多关系 很好的发挥了ORM框架的做用 但是 少说了一种 树形结构的处理, 而这种树形关系 我们也经常遇到,常见的N级类别的处理, 以及经常有数据与类别挂钩。今天主要写下EF处理树形结构以及 MVC如何展示树形结构。 前面几篇的例子 一直用的是一个例子,内容是连贯的。这篇是完全单独的~先来说下工作中会遇到的常见场景 针对这几个场景来处理~1.类别a....转载 2018-07-06 13:37:06 · 595 阅读 · 0 评论