android:installLocation简析

从Froyo开始,Android引入了android:installLocation属性,允许开发者及用户选择应用的安装位置。该属性可设为auto、internalOnly或preferExternal。auto意味着应用可能会被安装到外部存储,但默认安装在内部存储;internalOnly限定应用只能安装在内部存储;preferExternal偏好外部存储,但在不可用时也会安装到内部存储。此属性还涉及向后兼容性和特定组件的行为变化。

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android:installLocation简析

在Froyo(android 2.2,API Level:8)中引入了android:installLocation.通过设置该属性可以使得开发者以及用户决定程序的安装位置.

android:installLocation隶属于AndroidManifest.XML中的manifest节点.如下所示:

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
          package="string"
          android:sharedUserId="string"
          android:sharedUserLabel="string resource" 
          android:versionCode="integer"
          android:versionName="string"
          android:installLocation=["auto" | "internalOnly" | "preferExternal"] >
    . . .
</manifest>
android:installLocation可以设置为"auto"、"internalOnly"、"preferExternal"三个值中的任何一个.
  auto:程序可能被安装在外部存储介质上(例如:SD Card),但是默认会被安装到手机内存中.当手机内存为空时,程序将被安装到外部存储介质上.当程序安装到手机上后,用户      可以决定把程序放在外部储介质还是内存中.
  internalOnly:默认值.当设置为该值时,程序只能被安装在内存中,如果内存为空,则程序将不能成功安装.
  preferExternal:将程序安装在外部存储介质上,但是系统不保证程序一定会被安装到外部存储介质上.当外部存储介质不可以或空时,程序将被安装到内存中.程序使用了for      ward-locking机制时也将被安装到内存中,因为外部存储不支持此机制.程序安装后,用户可以自由切换程序应该在外部还是内部存储介质上.
注意:当程序使用了Google Play的Copy Protection特性时,只能安装到内存中.
当程序被安装到外部存储介质时,
① .apk文件将被移动到外部存储介质上,但是程序的数据仍然会在内存中
② 保存.apk文件的容器将会使用一个随机生成的密钥进行加密,这样只有安装该程序的设置可以使用存在外部存储介质上的数据.
警告:当外部存储介质被卸载时,安装在该外部存储介质上的程序将立刻被终止掉!
向后兼容性:
  声明了android:installLocation,但android:minSdkVersion小于8时,我们使用不低于Froyo的AVD进行编译,这样在低于Froyo的系统中android:installLocation将被忽略,而不低于Fro  yo的系统中将使用我们指定的android:installLocation.
当我们的程序具有如下行为时我们不应该将程序安装到外部存储介质上
  ①Service
    正在运行的服务将被终止,当外部存储介质被重新加载时服务不会被重启.
  ②Alarm Service
    闹钟服务将被取消,开发者必须在外部存储介质重新加载后重新注册闹钟服务.
  ③Input Method Engines
    输入法将被换成系统输入法,当外部存储介质被重新加载后用户可以通过系统设置来启动我们的输入法
  ④Live Wallpapers
    我们的动态壁纸将被替换为默认的动态壁纸.外部存储介质重载后,用户可以更换回来.
  ⑤Live Folders
    我们的动态文件夹将被移出.
  ⑥App Widgets
    我们的小部件将被移出,通常只有系统重启后我们的小部件才可用.
  ⑦Account Managers
    使用AccountManager创建的账户将会消失,直至存储介质被重新加载.
  ⑧Sync Adapters
    只有外部存储介质被重新加载时,我们的同步功能才可用
  ⑨Device Administrators
    我们的DeviceAdminReceiver将会失效
  ⑩监听开机结束事件
    系统会在加载外部存储介质之前发送ACTION_BOOT_COMPLETED广播.因此安装在外部存储介质的程序将不能接受开机广播.
通常,只要我们没有使用上述的特性,我们就可以将我们的程序安装到外部存储介质上.例如,大的游戏程序.当我们的APK文件有几M大时我们应该认真的考虑是否要将程序移动到外部存储介质上以帮助用户节省内存.
<think>好的,我现在要解决用户在Android Studio中遇到的错误:“pc drops manifest attribute android:installLocation in base.apk”。首先,我需要理解这个错误的原因。 用户提到的错误信息中提到“drops manifest attribute android:installLocation”,这通常发生在构建过程中,某些工具或插件移除了这个属性。android:installLocation属性用于指定应用安装的位置,比如内部存储或外部存储。如果这个属性被移除,可能会导致应用无法按预期安装。 接下来,我需要回忆Android构建流程。当使用Gradle构建应用时,合并清单文件是一个关键步骤。不同的模块和依赖可能会有自己的AndroidManifest.xml文件,Gradle会将这些合并成一个最终的清单。但有时候,某些配置或插件可能会影响合并过程,导致属性被删除。 可能的原因之一是Android Gradle插件的新版本默认移除了这个属性。例如,从某个版本开始,可能认为这个属性不再必要,或者有新的替代方式。需要检查当前项目的Gradle插件版本,以及是否在模块的清单文件中明确声明了android:installLocation。 另外,构建变体(build variants)或产品风味(product flavors)可能覆盖了清单属性。如果某个变体的配置中没有包含这个属性,合并时可能会被丢弃。此外,第三方插件或自定义的Gradle任务可能会修改清单文件,导致属性丢失。 解决方案方面,首先应该检查AndroidManifest.xml文件,确保在<manifest>标签中正确声明了android:installLocation属性,例如: <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:installLocation="auto" ...> 如果已经存在该属性,但构建时仍然被移除,可能需要调整Gradle配置。可以尝试在模块的build.gradle文件中添加manifestPlaceholders来强制保留该属性: android { defaultConfig { manifestPlaceholders = [installLocation: "auto"] } } 然后在清单文件中使用占位符: android:installLocation="${installLocation}" 另外,检查Gradle插件的版本,如果使用的是较新的版本(如4.1及以上),可能需要明确启用遗留属性支持,或者在gradle.properties中添加配置: android.enableNewManifestMerger=false 还可以在构建输出中查看合并后的清单文件,确认属性是否被正确保留。在Android Studio中,可以通过打开Merged Manifest视图来检查最终生成的清单内容。 如果问题依然存在,可能需要排除第三方插件的影响,暂时禁用可能的插件,或者检查是否有自定义任务修改了清单文件。此外,清理和重建项目,以及更新Android Studio和Gradle插件到最新版本也可能解决问题。 总结可能的解决步骤:检查清单文件声明、使用manifestPlaceholders、调整Gradle配置、检查合并后的清单、更新或降级插件版本、排除第三方插件干扰。</think>### 解决方案:Android Studio报错'pc drops manifest attribute android:installLocation in base.apk' #### 问题原因 该错误表示构建过程中移除了`AndroidManifest.xml`中定义的`android:installLocation`属性。此属性控制应用安装位置(如内部存储/外部存储),若被Gradle插件或构建工具过滤,可能导致预期行为失效[^1]。 --- #### 逐步排查与修复 1. **检查清单文件声明** - 确保`AndroidManifest.xml`的根节点`<manifest>`包含显式声明: ```xml <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:installLocation="auto"> <!-- 可选值:auto|internalOnly|preferExternal --> ``` - **注意**:若未显式声明,默认值为`internalOnly`,但部分Gradle版本会直接丢弃该属性。 2. **使用`manifestPlaceholders`强制保留属性** - 在模块的`build.gradle`中配置占位符: ```groovy android { defaultConfig { manifestPlaceholders = [installLocation: "auto"] } } ``` - 修改清单文件为动态引用: ```xml android:installLocation="${installLocation}" ``` 3. **调整Gradle插件兼容性** - 在`gradle.properties`中添加配置(适用于Gradle插件4.1+): ``` android.enableNewManifestMerger=false ``` - 若无效,尝试降级Gradle插件版本至兼容旧版合并工具。 4. **检查合并后的清单文件** - 在Android Studio中打开`AndroidManifest.xml`,点击底部**Merged Manifest**标签,查看最终生成的清单是否包含该属性。 - 若属性被覆盖,检查所有模块/依赖的清单文件是否有冲突声明。 5. **排除第三方插件干扰** - 临时注释`build.gradle`中的第三方插件(如Firebase、SDK工具),重新构建以确认是否冲突。 6. **更新开发环境** - 升级Android Studio至最新版本(File > Check for Updates)。 - 在项目级`build.gradle`中更新Gradle插件版本: ```groovy dependencies { classpath 'com.android.tools.build:gradle:7.2.1' // 示例版本 } ``` --- #### 验证操作 ```bash # 清理构建缓存后重新编译 ./gradlew clean assembleDebug ``` ---
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