软件包 java.util.concurrent.locks

本文深入探讨Java并发编程中的锁机制,重点比较Lock和synchronized的区别,阐述Lock提供的更灵活的锁定操作,并介绍如何在实际应用中选择合适的锁机制。

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概述   软件包  类  使用  树  已过时  索引  帮助  
 JavaTM 2 Platform
Standard Ed. 5.0  
 上一个软件包   下一个软件包 框架    无框架      


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注意:lock锁机制是synchronized的替代方案
并不意味着有了lock锁之后就抛弃了synchronized
二者都是基于同步的内容,即是否满足同步的三个条件




软件包 java.util.concurrent.locks 
为锁定和等待条件提供一个框架的接口和类,它不同于内置同步和监视器。 
请参见: 
          描述 


接口摘要 
Condition Condition 将 Object 监视器方法(wait、notify 和 notifyAll)分解成截然不同的对象,以便通过将这些对象与任意 Lock 实现组合使用,为每个对象提供多个等待 set (wait-set)。 
Lock Lock 实现提供了比使用 synchronized 方法和语句可获得的更广泛的锁定操作。 
ReadWriteLock ReadWriteLock 维护了一对相关的锁定,一个用于只读操作,另一个用于写入操作。 
  


类摘要 
AbstractQueuedSynchronizer 为实现依赖于先进先出 (FIFO) 等待队列的阻塞锁定和相关同步器(信号量、事件,等等)提供一个框架。 
LockSupport 用来创建锁定和其他同步类的基本线程阻塞原语。 
ReentrantLock 一个可重入的互斥锁定 Lock,它具有与使用 synchronized 方法和语句所访问的隐式监视器锁定相同的一些基本行为和语义,但功能更强大。 
ReentrantReadWriteLock 支持与 ReentrantLock 类似语义的 ReadWriteLock 实现。 
ReentrantReadWriteLock.ReadLock ReentrantReadWriteLock.readLock() 方法返回的锁定。 
ReentrantReadWriteLock.WriteLock ReentrantReadWriteLock.writeLock() 方法返回的锁定。 
  




软件包 java.util.concurrent.locks 的描述 
为锁定和等待条件提供一个框架的接口和类,它不同于内置同步和监视器。该框架允许更灵活地使用锁定和条件,但以更难用的语法为代价。 


Lock 接口支持那些语义不同(重入、公平等)的锁定规则,可以在非阻塞式结构的上下文(包括 hand-over-hand 和锁定重排算法)中使用这些规则。主要的实现是 ReentrantLock。 


ReadWriteLock 接口以类似方式定义了一些读取者可以共享而写入者独占的锁定。此包只提供了一个实现,即 ReentrantReadWriteLock,因为它适用于大部分的标准用法上下文。但程序员可以创建自己的、适用于非标准要求的实现。 


Condition 接口描述了可能会与锁定有关联的条件变量。这些变量在用法上与使用 Object.wait 访问的隐式监视器类似,但提供了更强大的功能。需要特别指出的是,单个 Lock 可能与多个 Condition 对象关联。为了避免兼容性问题,Condition 方法的名称与对应的 Object 版本中的不同。 


AbstractQueuedSynchronizer 类是一个非常有用的超类,可用来定义锁定以及依赖于排队阻塞线程的其他同步器。LockSupport 类提供了更低级别的阻塞和解除阻塞支持,这对那些实现自己的定制锁定类的开发人员很有用。 






从以下版本开始: 
1.5 


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基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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