启动线程的第三种方式之Callable

java中第三种启动线程的方式是实现Callable接口


package com.lyzx.juc;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;
import java.util.concurrent.FutureTask;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class CallableTest {
	public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
		testCallableStart2();
	}
	
	/**
	 * @throws ExecutionException 
	 * @throws InterruptedException 
	 * 
	 */
	public static void testCallableStart2() throws InterruptedException, ExecutionException{
      int itemCount =2000;
      int[] arr = new int[itemCount];
      for(int i=0;i<itemCount;i++){
          arr[i]=i;
      }
      
      Object o = new Object();
		AddArray xx1 = new AddArray(arr,1,1001,o);

		FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<Integer>(xx1);
		new Thread(ft).start();
		System.out.println(ft.get());
	}
	
	
	/**
	 * 实现Callable接口后启动线程的两种方式之线程池的方式启动
	 * @throws InterruptedException
	 * @throws ExecutionException
	 */
	public static void testCallableStart1() throws InterruptedException, ExecutionException{
	       int itemCount =2000;
	        int[] arr = new int[itemCount];
	        for(int i=0;i<itemCount;i++){
	            arr[i]=i;
	        }
	        
	        Object o = new Object();
			AddArray xx1 = new AddArray(arr,1,1001,o);
			AddArray xx2 = new AddArray(arr,1001,2000,o);
			ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(3);
			Future<Integer> f1 = pool.submit(xx1);
			Future<Integer> f2 = pool.submit(xx2);
			
			pool.shutdown();
			System.out.println(f1.get()+f2.get());
	}
}


class AddArray implements Callable<Integer>{
	private int[] arr;
	private int start;
	private int end;
	private Object lock;
	
	public AddArray(int[] arr,int start,int end,Object lock){
		this.arr = arr;
		this.start = start;
		this.end = end;
		this.lock = lock;
	}
	
	@Override
	public Integer call() throws Exception {
		int result = 0;
		for(int i=start;i<end;i++){
			result += arr[i];
			TimeUnit.MICROSECONDS.sleep(20);
		}
		return result;
	}
}


### Java 创建线程的三种方法及其示例 #### 方法一:继承 `Thread` 类 通过继承 `Thread` 类可以创建一个新的线程类。需要定义一个 `Thread` 的子类,并重写其 `run()` 方法,该方法包含了线程要执行的任务逻辑[^1]。 以下是具体的代码示例: ```java class MyThread extends Thread { @Override public void run() { System.out.println("线程运行:" + Thread.currentThread().getName()); } } public class Main { public static void main(String[] args) { MyThread thread = new MyThread(); thread.start(); // 启动线程 } } ``` 这种方法的优点在于简单直观,缺点是由于 Java 不支持多重继承,因此如果已经继承了一个父类,则无法再继承 `Thread` 类[^2]。 --- #### 方法二:实现 `Runnable` 接口 另一种常见的方法是让某个类实现 `Runnable` 接口,并提供其实现的 `run()` 方法。接着可以通过将此对象传递给 `Thread` 构造函数来启动线程[^3]。 下面是具体代码示例: ```java class MyRunnable implements Runnable { @Override public void run() { System.out.println("线程运行:" + Thread.currentThread().getName()); } } public class Main { public static void main(String[] args) { Thread thread = new Thread(new MyRunnable()); thread.start(); // 启动线程 } } ``` 这种方式的优势是可以避免单继承带来的局限性,因为接口允许多重实现[^4]。 --- #### 方法三:使用 `Callable` 和 `Future` 第三种方式更加灵活,它允许线程返回计算结果或者抛出异常。这是通过实现 `Callable<V>` 接口完成的,其中泛型参数 `<V>` 表示返回的结果类型。为了获取异步任务的结果,通常会配合 `Future` 使用[^5]。 以下是一个完整的代码示例: ```java import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.ExecutionException; import java.util.concurrent.FutureTask; class MyCallable implements Callable<Integer> { @Override public Integer call() throws Exception { return ThreadLocalRandom.current().nextInt(10); } } public class Main { public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException { FutureTask<Integer> task = new FutureTask<>(new MyCallable()); Thread thread = new Thread(task); thread.start(); int result = task.get(); // 获取线程执行后的结果 System.out.println("线程返回值:" + result); } } ``` 相比前两种方法,这种方案更适合处理复杂的业务场景,尤其是当需要在线程结束时获得某种形式的结果时。 --- ### 三种方法的区别总结 | 特性 | 继承 `Thread` | 实现 `Runnable` | 使用 `Callable` | |---------------------|-----------------------|-----------------------|----------------------| | 是否有返回值 | 无 | 无 | 有 | | 能否抛出受检异常 | 否 | 否 | 是 | | 单继承限制 | 存在 | 不存在 | 不存在 | | 复杂度 | 较低 | 中等 | 高 | 每种方法都有自己的适用范围,在实际开发中应根据需求选择合适的方式来创建和管理线程
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