c/C++ 通信协议里面的帧结构

本文探讨了在网络通信中如何确保帧结构的一致性及正确处理字节序问题。介绍了C/C++中使用struct进行数据打包的方法,并讨论了不同CPU架构下字节序的差异及其解决策略。

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 通信协议里面的帧结构 

在网络上发送消息帧会有许多问题值得注意,所以现在纯文本的协议越来越火。

首先在c/C++中

使用struct会有对其格式,而且这种对其格式是编译器决定的。

所以你不能确定你定义的struct会被接收方正确识别。

在c中提供了一个1字节对其的宏PACK

#pragma pack(push,1)

struct

{

...

}

#pragma pack pop()



还有一个问题就是打字节小字节的问题,如果一个数组占多个字节,在不同的cpu上是不一样的


所以在向网络上传输的时候

htonl()  h:host  n:network  l:long

ntohl()


htons()


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