Hololens第三人称视角Spectator View!

本文介绍了如何实现Hololens的第三人称视角Spectator View,通过摄像机与Hololens的结合,展示全息影像。文章详细阐述了所需的设备、连接设置、校准过程及Unity项目的配置,揭示了将Hololens内容实时分享给观众的技术细节。

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首先分享一段TED Talk,这个是全球顶级的演讲,一般演讲跟IT男都没啥关系,比较内敛对吧,或者就没啥这方面细胞,乔布斯的演讲还不错,每次新品发布都挑逗观众G点,可惜人家不是IT男。能在TED Talk演讲,唯一的要求就是,你要够牛逼,要多牛逼?放到全世界你都是够牛逼就差不多了,然后再锻炼一下演讲技巧多排练几次就好。这个视频是微软的同事在介绍Hololens带来的梦想中的人与人之间的交互体验。
TED Talk Hololens视频

Hololens的宣传视频就很多很多了,但绝大多数都是加入后期制作的,而以直播的形式出现就很少了。Hololens本身支持实时全息影像展示的,打开Web管理器就行,不过吐槽一下这个真不稳定,开没几秒就会卡死了。这个混合影像的视角很小,就是你带着Hololens看到的矩形区域那部分。但如果做直播分享给别人一起看,这就明显不够了,于是就有了这个第三人称视角的解决方案。先上链接https://developer.microsoft.com/zh-cn/windows/holographic/spectator_view 这个新鲜出炉的Sepctator View,就是笔者后面要谈的实现技术了。用摄像机拍摄,摄像机可以是高达4K的画面效果,然后再叠加Hololens看到的全息影像,perfect。

要做到这个首先需要2个Hololens,一个带HDMI输出的摄像机,推荐Canon 5D MarkIII,1张视频采集卡,(一般笔记本都有HDMI接口,但请注意这个只是用来做视频输出的,不能作为输入,就更不能采集了,要搞清楚接口和卡是不同的概念),推荐Blackmagic的采集卡,原因很简单,有现成代码不用改了,否则换了一个你都不知道是源代码有问题,还是自己摄

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