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原创 AndEngine---绘制形状,创建精灵
public class DrawShape extends SimpleBaseGameActivity { private final int ScreamWidth = 720; private final int ScreamHeight = 1280; private Camera mCamera; private EngineOptions mOptions; privat
2015-03-03 18:58:09
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原创 AndEngine 《Android游戏开发实践指南》之“吸血鬼游戏”实例学习(一)
购买的《Android游戏开发实践指南》一书用的AndEngine库已经更新过,书上很多代码不适应于AndEngine GLES 2。 根据书上的步骤通过学习《少女大战吸血鬼》游戏来熟悉AndEngine游戏开发过程,做点笔记,本人用的AndEngine库版本是GLES2 ,代码会和书上有些许出入。 游戏开始界面蝙蝠是动画会挥动翅膀,中间的铃声水印是截屏时不小心截得,图
2014-12-03 18:12:42
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原创 AndEngine 入门---《Android游戏开发实践指南》带来的困扰(一)
这阵子打算自学AndEngine,买了《Android游戏开发实践指南》一书,跟着书本看下来,才看到第二章就带来了不少困扰,解决了很久,现记录一下。1. 关于导入AndEngine库,该书一笔带过,Google打不开,书里指定的jar包下载地址无用。。。不过度娘上搜到很多教程。 已做笔记 AndEngine 入门 学习笔记(一) 2. 照着该书
2014-11-11 14:40:45
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空空如也
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