globecontrol图层加载

本文展示了如何使用 ArcGIS API 在 Globe 控件中添加不同类型的图层,包括浮动图层、表面纹理和高程数据,并提供了具体的 C# 代码实现。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

                        
                        IFeatureLayer pFLayer = new FeatureLayerClass();

                        pFLayer.FeatureClass = fc;

                        pFLayer.Name = pFC.AliasName;

                        ILayer pLayer = pFLayer as ILayer;
       
                                    axGlobeControl1.Globe.AddLayerType(plyr, ESRI.ArcGIS.GlobeCore.esriGlobeLayerType.esriGlobeLayerTypeFloating, false);//浮动
            axGlobeControl1.Globe.GlobeDisplay.RefreshViewers();

            axGlobeControl1.Globe.AddLayerType(plyr, ESRI.ArcGIS.GlobeCore.esriGlobeLayerType.esriGlobeLayerTypeDraped, false);//作为表面纹理
            axGlobeControl1.Globe.GlobeDisplay.RefreshViewers();

            axGlobeControl1.Globe.AddLayerType(plyr, ESRI.ArcGIS.GlobeCore.esriGlobeLayerType.esriGlobeLayerTypeElevation, false);//作为高程数据
            axGlobeControl1.Globe.GlobeDisplay.RefreshViewers();

           //或者
       //(axGlobeControl1.Globe as IScene).AddLayer(pLyr,true);

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