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非类static:
1.隐藏,
加static的函数和全局变量,只在本文件可见,严格的是从定义之处开始到文件结尾;
2.初始化为0
全局变量加不加static都初始化为0,函数中定义,有static为0.
3.局部变量持久化
即便static int i=5;只会初始化一次,i一旦变化下次进入函数就会是变化之后的值。导致函数不可重入。
类static
4.类数据成员
仍然有private,public,protect属性
static成员存放在程序的全局存储中,不计算在类大小中。
static 数据成员必须在类外CPP中初始化
当然,如果在加上关键const, 则是可以在类中进行初始化的。
静态数据成员初始化的格式:
<数据类型><类名>::<静态数据成员名>=<值>
5.类成员函数
静态成员函数不能为虚函数
只能访问静态成员函数和静态数据成员
没有this指针
以直接使用如下格式:
<类名>::<静态成员函数名>(<参数表>)
调用类的静态成员函数
为了防止父类的影响,可以在子类定义一个与父类相同的静态变量,以屏蔽父类的影响。这里有一点需要注意:我们说静态成员为父类和子类共享,但我们有重复定义了静态成员,这会不会引起错误呢?不会,我们的编译器采用了一种绝妙的手法:name-mangling 用以生成唯一的标志。
- 非静态成员函数可以任意地访问静态成员函数和静态数据成员;
由于没有this指针的额外开销,静态成员函数与类的非静态成员函数相比速度上会有少许的增长。
本文详细解析了C++中static关键字的作用与特性,包括非类static与类static的区别及应用场景,如局部变量持久化、成员函数静态化等,并探讨了其对函数重入性和内存分配的影响。
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