文件系统

操作系统中负责管理和存储文件信息的软件机构称为文件管理系统,简称文件系统。文件系统由三部分组成:文件系统的接口,对对象操纵和管理的软件集合,对象及属性。

大部分UNIX文件系统种类具有类似的通用结构,即使细节有些变化。其中心概念是超级块superblock,i节点inode,数据块data block,目录块directory block,和间接块indirection block。超级块包括文件系统的总体信息,比如大小(其准确信息依赖文件系统)。i节点包括除了名字外的一个文件的所有信息,名字与i节点数目一起存在目录中,目录条目包括文件名和文件的i节点数目。i节点包括几个数据块的数目,用于存储文件的数据。i节点中只有少量数据块数的空间,如果需要更多,会动态分配指向数据块的指针空间。这些动态分配的块是间接块;为了找到数据块,这名字指出它必须先找到间接块的号码。

UNIX文件系统通常允许在文件中产生孔,意思是文件系统假装文件中有一个特殊的位置只有0字节,但没有为这文件的这个位置保留实际的磁盘空间。这对小的 [2]  二进制文件经常发生,Linux共享库、一些数据库和其他一些特殊情况。

孔有一定的用处。在笔者的系统中,一个简单的测量工具显示在200MB使用的磁盘空间中,由于孔,节约了大约4MB。在这个系统中,程序相对较少,没有 [3]  数据库文件

具体:

CDFS

是大部分的光盘的文件系统,只有小部分光盘使用其他文件系统。这些文件系统只能在CD-RCD-RW上读取。

Ext4

Linux kernel 2.6.28 开始正式支持新的文件系统 Ext4Ext4 Ext3 的改进版,修改了 Ext3 中部分重要的数据结构,而不仅仅像 Ext3 Ext2 那样,只是增加了一个日志功能而已。Ext4 可以提供更佳的性能和可靠性,还有更为丰富的功能:

更大的文件系统和更大的文件。较之 Ext3 目前所支持的最大 16TB 文件系统和最大 2TB 文件,Ext4分别支持 1EB1,048,576TB1EB=1024PB1PB=1024TB)的文件系统,以及 16TB 的文件。

无限数量的子目录。Ext3 目前只支持 32,000 个子目录,而Ext4支持无限数量的子目录。

Ext3 采用间接块映射,当操作大文件时,效率极其低下。比如一个 100MB 大小的文件,在 Ext3 中要建立 25,600 数据块(每个数据块大小为 4KB)的映射表。而Ext4引入了现代文件系统中流行的 extents 概念,每个 extent 为一组连续的数据块,上述文件则表示为该文件数据保存在接下来的 25,600 个数据块中,提高了不少效率。

多块分配。当写入数据到 Ext3 文件系统中时,Ext3 的数据块分配器每次只能分配一个 4KB 的块,写一个 100MB 文件就要调用 25,600 次数据块分配器,而Ext4的多块分配器“multiblock allocator”mballoc) 支持一次调用分配多个数据块。

延迟分配。Ext3 数据块分配策略是尽快分配,而Ext4和其它现代文件操作系统的策略是尽可能地延迟分配,直到文件在 cache 中写完才开始分配数据块并写入磁盘,这样就能优化整个文件的数据块分配,与前两种特性搭配起来可以显著提升性能。

快速 fsck。以前执行 fsck 第一步就会很慢,因为它要检查所有的 inode,现在Ext4给每个组的 inode 表中都添加了一份未使用 inode 的列表,今后 fsck Ext4 文件系统就可以跳过它们而只去检查那些在用的 inode 了。

日志校验。日志是最常用的部分,也极易导致磁盘硬件故障,而从损坏的日志中恢复数据会导致更多的数据损坏。Ext4的日志校验功能可以很方便地判断日志数据是否损坏,而且它将 Ext3 的两阶段日志机制合并成一个阶段,在增加安全性的同时提高了性能。

无日志No Journaling)模式。日志总归有一些开销,Ext4允许关闭日志,以便某些有特殊需求的用户可以借此提升性能。

在线碎片整理。尽管延迟分配、多块分配和 extents 能有效减少文件系统碎片,但碎片还是不可避免会产生。Ext4支持在线碎片整理,并将提供 e4defrag 工具进行个别文件或整个文件系统的碎片整理。

inode 相关特性。Ext4支持更大的 inode,较之 Ext3 默认的 inode 大小 128 字节,Ext4 为了在 inode 中容纳更多的扩展属性(如纳秒时间戳 inode 版本),默认 inode 大小为 256 字节。Ext4还支持快速扩展属性(fast extended attributes)和 inode 保留(inodes reservation)。

持久预分配(Persistent preallocation)。P2P 软件为了保证下载文件有足够的空间存放,常常会预先创建一个与所下载文件大小相同的空文件,以免未来的数小时或数天之内磁盘空间不足导致下载失败。Ext4在文件系统层面实现了持久预分配并提供相应的 APIlibc 中的 posix_fallocate()),比应用软件自己实现更有效率。

默认启用 barrier。磁盘上配有内部缓存,以便重新调整批量数据的写操作顺序,优化写入性能,因此文件系统必须在日志数据写入磁盘之后才能写 commit 记录,若 commit 记录写入在先,而日志有可能损坏,那么就会影响数据完整性Ext4默认启用 barrier,只有当 barrier 之前的数据全部写入磁盘,才能写 barrier 之后的数据。(可通过 "mount -o barrier=0" 命令禁用该特性。)

网络文件系统:

NFS

NFS是基于UDP/IP协议的应用,其实现主要是采用远程过程调用RPC机制,RPC提供了一组与机器、操作系统以及低层传送协议无关的存取远程文件的操作。RPC采用了XDR的支持。XDR是一种与机器无关的数据描述编码的协议,他以独立与任意机器体系结构的格式对网上传送的数据进行编码和解码,支持在异构系统之间数据的传送。

NFSNetwork File system)网络文件系统,

它是连接在网络上计算机之间的共享文件的一种方法,类似于Windows上的“网上邻居”,它可以使不同计算机不同操作系统下的用户彼此共享文件。

它一般多用在局域网中,是C/S模式,NFS文件系统更适合于字符命令方式完成网络间文件共享

NFS的好处:

1.不占本地的磁盘空间,可以把服务器的文件像本地一样操作方便(NFS服务器对系统资源占用也很少)

2.通过同步写磁盘可以实现分布式处理

3.利用字符命令方式,性能高,可灵活配置

4.扩充新的资源或环境时,不需要改变现有的工作环境

5.CD-ROMUSB等存储设备可以在网络上被其他计算机使用,就减少了网络上可移动介质设备的数量

6.用户不必再每台计算机上有一个home目录,只要放在NFS服务器上就可以随处可用

GlusterFS

GlusterFS通过Infiniband RDMA 或者Tcp/Ip 方式将许多廉价的x86 主机,通过网络互联成一个并行的网络文件系统.

1.Glusterfs简介

   GlusterFSScale-Out存储解决方案Gluster的核心,它是一个开源的分布式文件系统,具有强大的横向扩展能力,通过扩展能够支持数PB存储容量和处理数千客户端。GlusterFS借助TCP/IPInfiniBandRDMA网络将物理分布的存储资源聚集在一起,使用单一全局命名空间来管理数据。

说起glusterfs可能比较陌生,可能大家更多的听说和使用的是NFSGFSHDFS之类的,这之中的NFS应该是使用最为广泛的,简单易于管理,但是NFS以及后边会说到MooseFS都会存在单点故障,为了解决这个问题一般情况下都会结合DRBD进行块儿复制。但是glusterfs就完全不用考虑这个问题了,因为它是一个完全的无中心的系统。

2.Glusterfs特点

    扩展性和高性能

    GlusterFS利用双重特性来提供几TB至数PB的高扩展存储解决方案。Scale-Out架构允许通过简单地增加资源来提高存储容量和性能,磁盘、计算和I/O资源都可以独立增加,支持10GbEInfiniBand等高速网络互联。Gluster弹性哈希(ElasticHash)解除了GlusterFS对元数据服务器的需求,消除了单点故障和性能瓶颈,真正实现了并行化数据访问。

    高可用性

    GlusterFS可以对文件进行自动复制,如镜像或多次复制,从而确保数据总是可以访问,甚至是在硬件故障的情况下也能正常访问。自我修复功能能够把数据恢复到正确的状态,而且修复是以增量的方式在后台执行,几乎不会产生性能负载。GlusterFS没有设计自己的私有数据文件格式,而是采用操作系统中主流标准的磁盘文件系统(如EXT3ZFS)来存储文件,因此数据可以使用各种标准工具进行复制和访问。

    弹性卷管理

    数据储存在逻辑卷中,逻辑卷可以从虚拟化的物理存储池进行独立逻辑划分而得到。存储服务器可以在线进行增加和移除,不会导致应用中断。逻辑卷可以在所有配置服务器中增长和缩减,可以在不同服务器迁移进行容量均衡,或者增加和移除系统,这些操作都可在线进行。文件系统配置更改也可以实时在线进行并应用,从而可以适应工作负载条件变化或在线性能调优。

GlusterFS内容来自https://blog.youkuaiyun.com/yujin2010good/article/details/75268877

Ceph文件系统也是分布式的,多份复制。gluster时镜像方式。



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