恩,上次由于总经理有说要做一个彩屏的LCD遥控器,呵呵,用ARM或者AVR32,真高级。还好 我都曾经弄过。
由于屏幕还在挑选中 (NAKIA的那几款手机的不错 资料也多),自己有个 给个休假的同事拿走了 哎。所以先做了个简单的菜单。
恩 首先要把参考资料告诉大家 《基于节点编号的通用树状菜单设计方法与实现》这个PDF给了我很大的提示,基本思路还是与上相同 但是 其方法中的 子项的处理感觉模糊。
所以 用了自己的方法写了个完整的 建立在 TS-12664-3的字库型液晶上。换屏只是换LCD部分程序,影响不大 这里主要是菜单的实现。
基于节点编号的通用树状菜单设计方法与实现一文对节点的方法解析得是很清楚的,而我的有点偏差,ID定义还是一样方法,只是一个菜单的项的子菜单定义有别
ID:1
遥控器--->子项为11
收音机--->子项为12
电视机--->子项为13
还是看看完整的程序吧。
#include "avr/io.h"
#include "lcd/lcd.h"
#include "delay/delay.h"
//#include "data.h"
#define NULL 0
#define MENUNO 10 //菜单数目
#define PRONO 4 //程序数目
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
#define KEYPORT PORTD
#define KEYPIN PIND
typedef struct menu{
uint ID; //菜单ID
char *name[10]; //菜单项描叙
uchar total,cur,line; //总项,当前选择项,以及屏幕当前停留在哪行(1-4行);
struct menu *esc;
}MENU;
//我的菜单项的结构定义
MENU menus[MENUNO]={
{
1,{"遥控器","收音机","学习机","电