【原创分享】单片机菜单功能的设计(节点)----2009.07

本文介绍了基于节点编号的通用树状菜单设计,应用于字库型液晶TS-12664-3。程序实现了通过ENTER进入下级菜单,ESC返回上级,UP/DOWN选择项。然而,该方法存在限制:菜单项不超过10个且深度不超过5层。作者鼓励对优化方法进行探讨。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

恩,上次由于总经理有说要做一个彩屏的LCD遥控器,呵呵,用ARM或者AVR32,真高级。还好 我都曾经弄过。

由于屏幕还在挑选中 (NAKIA的那几款手机的不错 资料也多),自己有个 给个休假的同事拿走了 哎。所以先做了个简单的菜单。

恩 首先要把参考资料告诉大家 《基于节点编号的通用树状菜单设计方法与实现》这个PDF给了我很大的提示,基本思路还是与上相同 但是 其方法中的 子项的处理感觉模糊。

所以 用了自己的方法写了个完整的 建立在 TS-12664-3的字库型液晶上。换屏只是换LCD部分程序,影响不大 这里主要是菜单的实现。

基于节点编号的通用树状菜单设计方法与实现一文对节点的方法解析得是很清楚的,而我的有点偏差,ID定义还是一样方法,只是一个菜单的项的子菜单定义有别

ID:1

遥控器--->子项为11

收音机--->子项为12

电视机--->子项为13

还是看看完整的程序吧。

#include "avr/io.h"
#include "lcd/lcd.h"
#include "delay/delay.h"
//#include "data.h"
#define NULL 0
#define MENUNO 10 //菜单数目
#define PRONO 4 //程序数目
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
#define KEYPORT PORTD
#define KEYPIN PIND

typedef struct menu{
uint ID; //菜单ID
char *name[10]; //菜单项描叙
uchar total,cur,line; //总项,当前选择项,以及屏幕当前停留在哪行(1-4行);
struct menu *esc;
}MENU;
//我的菜单项的结构定义
MENU menus[MENUNO]={

{
1,{"遥控器","收音机","学习机","电
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值