VGG



VGG-Net同样也是一种CNN,它来自 Andrew Zisserman 教授的组 (Oxford),VGG-Net 在2014年的 ILSVRC localization and classification 两个问题上分别取得了第一名和第二名,VGG-Net不同于AlexNet的地方是:VGG-Net使用更多的层,通常有16-19层,而AlexNet只有8层。另外一个不同的地方是:VGG-Net的所有 convolutional layer 使用同样大小的 convolutional filter,大小为 3 x 3。


基本结构A:

Input(224,224,3)→64F(3,3,3,1)→max-p(2,2)→128F(3,3,64,1)→max-p(2,2) →256F(3,3,128,1)→256F(3,3,256,1)→max-p(2,2)→512F(3,3,256,1)→512F(3,3,512,1)→max-p(2,2)→512F(3,3,256,1)→512F(3,3,512,1)→max-p(2,2)→4096fc→4096fc→1000softmax



VGG19 结构单看:


### VGG深度学习模型架构及其实施 #### 架构概述 VGG网络是由牛津大学视觉几何组(Visual Geometry Group)开发的一类卷积神经网络,其主要特点在于通过增加网络的深度来提升性能。研究表明,网络深度对于图像分类任务至关重要[^3]。VGG网络采用非常小的 \(3 \times 3\) 卷积核,并通过堆叠多个这样的层来构建深层结构。这种设计使得VGG能够在ImageNet挑战赛中取得优异成绩。 #### 层级结构 VGG的核心理念是利用简单的架构和一致的设计原则来探索网络深度的影响。具体来说,它由一系列卷积层组成,每层后面通常接有ReLU激活函数以及最大池化操作。为了减少参数数量并提高计算效率,VGG采用了较小尺寸的卷积滤波器[^1]。例如,在某些配置下,连续两个 \(3 \times 3\) 的卷积可以替代单个 \(5 \times 5\) 的卷积,从而降低复杂度而不损失表达能力。 #### 实现细节 以下是基于Python和TensorFlow/Keras框架的一个简化版VGG16实现: ```python from tensorflow.keras.models import Sequential from tensorflow.keras.layers import Conv2D, MaxPooling2D, Flatten, Dense def create_vgg16(input_shape=(224, 224, 3), num_classes=1000): model = Sequential() # Block 1 model.add(Conv2D(64, (3, 3), activation='relu', padding='same', input_shape=input_shape)) model.add(Conv2D(64, (3, 3), activation='relu', padding='same')) model.add(MaxPooling2D((2, 2))) # Block 2 model.add(Conv2D(128, (3, 3), activation='relu', padding='same')) model.add(Conv2D(128, (3, 3), activation='relu', padding='same')) model.add(MaxPooling2D((2, 2))) # Additional blocks omitted for brevity... # Fully connected layers model.add(Flatten()) model.add(Dense(4096, activation='relu')) model.add(Dense(4096, activation='relu')) model.add(Dense(num_classes, activation='softmax')) return model ``` 此代码片段展示了如何定义一个基础版本的VGG16模型,其中包含了若干卷积块和全连接层。完整的VGG16/19则会进一步扩展这些模块的数量以达到更高的精度需求[^3]。 #### 训练参数与优化策略 在实际应用过程中,训练VGG模型需要精心调整超参数设置。这包括但不限于学习率调度、正则化技术的选择等方面。实验表明,适当调节这些因素能够显著改善最终效果[^4]。
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