java 通过广度优先算法实现走迷宫

本文介绍了如何使用Java通过广度优先算法解决迷宫问题,涉及数据初始化、点位类定义、区域划分、路径探索和核心走迷宫代码。作者详细展示了如何模拟迷宫数据、检查边界条件、跟踪路径和更新步数矩阵。

一直低头写业务代码,对算法也有一些忘记,最近在网上也看了一些资料,通过广度优先算法实现走迷宫。

java:

一步:模拟一些数据

private static int[][] getDate() {

    int[][] maze = new int[6][8];

    String s1 = "0 1 0 0 0 1 0 0";
    String s2 = "0 0 0 0 0 1 0 0";
    String s3 = "0 1 0 0 0 1 0 0";
    String s4 = "0 1 0 0 0 0 0 0";
    String s5 = "0 1 0 0 0 1 0 0";
    String s6 = "0 1 0 0 0 1 0 0";

    for (int i = 0; i < 6; i++) {
        switch (i) {
            case 0:
                maze[i] = getStrtoNum(s1);
                break;
            case 1:
                maze[i] = getStrtoNum(s2);
                break;
            case 2:
                maze[i] = getStrtoNum(s3);
                break;
            case 3:
                maze[i] = getStrtoNum(s4);
                break;
            case 4:
                maze[i] = getStrtoNum(s5);
                break;
            case 5:
                maze[i] = getStrtoNum(s6);
                break;
        }
    }
    return maze;
}

private static int[] getStrtoNum(String str) {
    String[] strArr = str.split(" ");
    int[] t = new int[strArr.length];
    for (int i = 0; i < t.length; i++) {
        t[i] = Integer.parseInt(strArr[i]);
    }
    return t;
}

定义点位的内部类:

static class point {
    private int i;
    private int j;

    public point(int i, int j) {
        this.i = i;
        this.j = j;
    }

    public int getI() {
        return i;
    }

    public void setI(int i) {
        this.i = i;
    }

    public int getJ() {
        return j;
    }

    public void setJ(int j) {
        this.j = j;
    }

    public boolean compare(point p) {
        if (this.i == p.i && this.j == p.j) return true;
        return false;
    }
}
//区域,这里特别重要,代码着当前点的上、左、下、右四个点,在跑代码时是以此四个点位进行上、左、下右逐步向外扩散的,四个基础点位
private static LinkedList<point> dirs;

static {
    dirs = new LinkedList<>();
    dirs.add(new point(-1, 0));
    dirs.add(new point(0, -1));
    dirs.add(new point(1, 0));
    dirs.add(new point(0, 1));

}

// 这个是获取当前点位时,加上基础点位后的偏移点位,返回的点位是要探索的点位

private static point add(point cur, point dir) {
    return new point(cur.getI() + dir.getI(), cur.getJ() + dir.getJ());
}

// 这里是返回探索的点位,是否已经走,是否在迷宫之外,以及当前点位的值是多少

private static Map<String, Object> at(int[][] maze, point next) {


    Map<String, Object> map = new HashMap<>();

    if (next.i < 0 || next.i >= maze.length) {
        map.put("val", 0);
        map.put("flag", false);
    } else if (next.j < 0 || next.j >= maze[next.i].length) {
        map.put("val", 0);
        map.put("flag", false);
    } else {
        try {
            map.put("val", maze[next.i][next.j]);
            map.put("flag", true);
        } catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }
    return map;
}

// 走迷宫的业务代码,

private static int[][] walk(int[][] maze, point start, point end) {

    int[][] steps = new int[maze.length][maze[0].length];

    LinkedList<point> Q = new LinkedList<>();
    Q.offer(start);

    point next;

    while (Q.size() > 0) {
        point cur = Q.pollFirst();
        // 判断当前点位是为是结束点位
        if (cur.compare(end)) break;

        for (point dir : dirs) {

            next = add(cur, dir);

            Map<String, Object> result = at(maze, next);
            // 当前点位,是否允许走
            if (Integer.parseInt(result.get("val").toString()) == 1 || !Boolean.parseBoolean(result.get("flag").toString())) {
                continue;
            }
            //判断当前点位,是否已经被走无
            result = at(steps, next);
            if (Integer.parseInt(result.get("val").toString()) != 0 || !Boolean.parseBoolean(result.get("flag").toString())) {
                continue;
            }
            //判断当前点位是否是开始点位
            if (start.compare(next)) {
                continue;
            }

            // 当前位置的数据值
            result = at(steps, cur);

            steps[next.i][next.j] = Integer.parseInt(result.get("val").toString()) + 1;

            Q.offer(next);
        }
    }
    return steps;

}

// 入口函数

public static void main(String[] args) {
    // write your code here
    int[][] maze = getDate();
       // 迷宫入口是从那个点开始
    point start = new point(0, 0);
    // 迷宫结束点
    point end = new point(maze.length - 1, maze[0].length);

    int[][] steps = walk(maze, start, end);
    for (int i = 0; i < steps.length; i++) {
        for (int j = 0; j < steps[i].length; j++) {
            System.out.printf("%3d", steps[i][j]);
        }
        System.out.println();
    }
}

输入结果:

  0  0  4  5  6  0 12 13
  1  2  3  4  5  0 11 12
  2  0  4  5  6  0 10 11
  3  0  5  6  7  8  9 10
  4  0  6  7  8  0 10 11
  5  0  7  8  9  0 11 12

RAR 是一个让你在命令行模式中管理压缩文件的控制台应用。RAR 提供压缩、加 密、数据恢复和许多其它此手册中描述的其它功能。 RAR 只支持 RAR 格式压缩文件,它默认有 .rar 扩展名。不支持ZIP 和其他格 式。即使创建压缩文件时指定了 .zip 扩展名,它仍然是 RAR 格式的。Windows 用户 可以 WinRAR,它支持更多的压缩文件类型,包括 RAR 和 ZIP 格式。 WinRAR 提供了图形用户界面和命令行模式。虽然控制台 RAR 和图形界面 WinRAR 有相似的命令行语法,但是它们还有有一些不同。所以推荐使用此 rar.txt 手册用于 控制台 RAR(rar.exe 在 Windows 版本的情况下),winrar.chm 是图形界面 WinRAR (winrar.exe) 的帮助文件。 配置文件 ~~~~~~~~ Unix 版本的 RAR 从用户的 home 或 /etc 目录中的 .rarrc 文件读取配置文件信息 (存储在 HOME 环境变量中) Windows 的版本 RARrar.ini 文件读取配置文件信息,它放在 rar.exe 文件相 同的目录中。 这个文件包含下列字符串: switches=任何 RAR 开关,用空格分开 例如: switches=-m5 -s 环境变量 ~~~~~~~~ 可以通过建立"RAR"环境变量来添加默认参数到命令行中. 例如,在 Unix 中,下列命令行可以被添加到你的配置中: RAR='-s -md1024' export RAR RAR 将使用这个字符串作为命令行的默认参数,并将使用 1024KB 字典大小来创建 “固实”压缩文件RAR 控制选项使用下列优先级: 命名行开关 最高优先级 在 RAR 变量中的开关 低优先级 保存在配置文件中的开关 最低优先级 日志文件 ~~~~~~~~ 如果在命令行或配置文件中指定开关 -ilog ,RAR 将会把处理压缩文件中遇到的错误 等写到日志文件中。读取开关 -ilog 描述获得更多信息。 固实压缩文件列表 - rarfiles.lst ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ rarfiles.lst 包含一个用户定义的文件列表,告诉 RAR 添加文件到固实压缩文件时的顺 序。它可以包含文件名通配符和指定项目 -$default。默认项目定义了这个文件中与 其他项目不相符时的顺序清单位置。 注释字符是 ';'. 在 Windows 中,这个文件应该放在 RAR 所在的或 %APPDATA%\WinRAR 目录中, 在 Unix 中- 放在用户的 home 目录或在 /etc 中。 提高压缩率和操作速度的提示: - 在压缩文件中,小文件应该被组织在一起; - 频繁被处理的文件应该放在开始的位置。 普通的掩码越靠近顶端优先权就越高,但是这个规则存在例外。如果 rarfiles.lst 包含两个掩码,并且所有文件既匹配第一个掩码,也匹配第二个掩码, 较小的子集 或者更精确的匹配拥有更高的优先权。例如,如果你用 *.cpp 和 f*.cpp 掩码, f*.cpp 拥有更高的优先权。 RAR 命令行语法 ~~~~~~~~~~~~~~ 语法 RAR [ - ] [ ] [ ] [ ] 描述 命令行选项 (命令和开关) 提供了使用 RAR 创建和管理压缩文件的控制方法。命 令是一个字符串(或单个的字母),命令 RAR 去执行一个相应的操作。开关被用来 改变 RAR 执行操作的方法。其它参数是压缩文件名和被压缩文件或要从压缩文件 中被解压文件。 列表文件是一个包括处理的文件名的纯文本文件。第一列应该以文件名开始。可以 在//字符后添加注释。例如,你可以创建包含下列字符串的 backup.lst: c:\work\doc\*.txt //备份文本文档 c:\work\image\*.bmp //备份图片 c:\
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