(1)启动unity应用程序,在弹出的对话框里单击New project 按钮
(2)我们要得到的效果
(3)首先用户在玩这个游戏的时候小鸟是不断向前飞的,我们知道unity中用户眼睛看到的界面就是摄像机拍到的界面,这时为了让我们的背景图片一直存在,我们就可以考虑添加两张一模一样的背景图片,添加代码,实现党小鸟飞过一张背景图片正好下一张背景图片可以跟上来,防止出现空白背景
添加代码:点击Main Camera 在Asseta文件夹中右击然后点击Create–C# Script–改名BgMove
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class BgMove : MonoBehaviour {
public GameObject bg1;
public GameObject bg2;
public float speed_t=10f;
public float offset=2.88f;
// Update is called once per frame
void Update () {
bg1.transform.Translate (Vector3.left*Time.deltaTime*speed_t);
bg2.transform.Translate (Vector3.left*Time.deltaTime*speed_t);
if (bg1.transform.position.x<-offset) {
bg1.