思路一:借助一个list
遍历链表,将遍历过的结点都放入list中,当遇到重复结点时,说明找到了环的入口
public ListNode EntryNodeOfLoop(ListNode pHead)
{
ArrayList<ListNode> list = new ArrayList<>();
while (pHead != null){
if (list.size() > 0 && list.contains(pHead)){
return pHead;
}else {
list.add(pHead);
}
pHead = pHead.next;
}
return null;
}
空间复杂度O(n),时间复杂度O(n)
思路二:
假设x为环前面的路程(黑色路程),a为环入口到相遇点的路程(蓝色路程,假设顺时针走), c为环的长度(蓝色+橙色路程)
当快慢指针相遇的时候:
此时慢指针走的路程为x + m * c + a
快指针走的路程为x + n * c + a
(m,n分别为走过环的圈数)
2slow = fast 2 * ( x + m*c + a ) = (x + n *c + a)
从而可以推导出:x = (n - 2 * m )*c - a = (n - 2 *m -1 )*c + c - a
即环前面的路程 = 数个环的长度(为可能为0) + c - a
什么是c - a?这是相遇点后,环后面部分的路程。(橙色路程)
所以,我们可以让一个指针从起点A开始走,让一个指针从相遇点B开始继续往后走,2个指针速度一样,那么,当从原点的指针走到环入口点的时候(此时刚好走了x)从相遇点开始走的那个指针也一定刚好到达环入口点。所以2者会相遇,且恰好相遇在环的入口点。
最后,判断是否有环,且找环的算法复杂度为:
时间复杂度:O(n)
空间复杂度:O(1)
public class Solution {
public ListNode EntryNodeOfLoop(ListNode pHead)
{
if (pHead.next == null){
return null;
}
ListNode slow = pHead.next;
ListNode fast = pHead.next.next;
while (fast != slow){
fast = fast.next.next;
slow = slow.next;
}
//相遇
slow = pHead;
while (slow != fast){
slow = slow.next;
fast = fast.next;
}
return slow;
}
}
小结:只要存在环,那么两个速度不一样的指针肯定会相遇,所以速度比可以是任意的
思路三:断链法
从上图中可以看出,环的入口结点和其他结点的区别:环的入口结点是有两个指针指向的,其他结点除了头结点都是只有一个指针指向的,使用断链法,在当前结点访问完毕后,断掉指向当前结点的指针。因此,最后一个被访问的结点一定是入口结点。
代码:
public ListNode EntryNodeOfLoop(ListNode pHead){
ListNode pre = pHead;
ListNode walk = pre.next;
if (walk == null){
return null;
}
while (walk != null){
pre.next = null;
pre = walk;
walk = pre.next;
}
return pre;
}
参考:https://www.nowcoder.com/questionTerminal/253d2c59ec3e4bc68da16833f79a38e4