
Unity技巧
宏哥1995
希望能参与到一个伟大游戏的制作中
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[Unity技巧]使用vs调试unity
以前都是通过打印信息来"调试程序"的,这次一定要改掉这个坏习惯了!这里给出的是快捷键,当然也可以直接点击面板上的按钮了。vs调试:F5:开始调试,如果处于调试状态下,则程序继续执行,直到遇到下一个断点F9:设置断点,调试状态下也能设置断点F10:逐条语句执行,遇到函数不会进入函数内部,一次性运行函数的所有语句F11:逐条语句执行,遇到函数会进入函数内部原创 2015-05-01 23:06:54 · 3621 阅读 · 0 评论 -
[Unity技巧]单例基类
参考链接:http://www.redblack.cn/?p=100在unity中有两种单例类型,一种是普通单例,即普通c#类,另一种是继承了MonoBehaviour的单例。普通单例:public abstract class CSharpSingletion where T : new() { private static T instance;原创 2015-05-21 22:44:42 · 5312 阅读 · 3 评论 -
[Unity技巧]一些小技巧和小脚本
转载自Cocos2D开发网–Cocos2Dev.com原文博客:http://www.cocos2dev.com/?p=618一.让Sprite接受灯光影响1. Assets->Create->Meterial ,并修改Shader为Sprite/Diffuse2. 选中2DSprite,修改其Sprite Renderer的Material为1步中创建的Meteria原创 2015-05-23 20:14:43 · 1607 阅读 · 0 评论 -
[Unity技巧]调试中心
调试中心的作用是什么呢?例如,在进行真机调试时,有时候需要打印一些信息,因此需要一个界面去展示这些信息;又例如,游戏中有些东西有等级限制,那么你可以点击"升级"按钮直接升级,加快调试的速度。总之,调试中心就是一个方便调试功能的工具。工具截图:那么,如何使用呢?以最后一张图为例,只需要在Start中编写具体逻辑即可(其他都是类似的)using Un转载 2016-05-20 16:04:16 · 1163 阅读 · 0 评论 -
[Unity技巧]vs相关技巧
1.常用快捷键Ctrl + j:代码提示Ctrl + k、Ctrl + f:代码整理Ctrl + Shift + l:删除当前行Ctrl + g:转到指定行Ctrl + 上下箭头:滚动视图Ctrl + 左右箭头:可以移动到前/后一个单词2.代码段工具 / 代码段管理器 / 选择语言,然后确定。然后打一些关键字,然后敲两下Tab即可自动完成代码转载 2015-03-11 20:38:28 · 2614 阅读 · 2 评论 -
[Unity技巧]CSV转换工具
参考链接:http://www.xuanyusong.com/archives/3940http://www.xuanyusong.com/archives/3971http://blog.youkuaiyun.com/he_wen_jian/article/details/410114751.说一下下面几个东西的区别:\r:ascii码表中的13号,表示光标移向最左侧原创 2016-07-30 21:34:49 · 2449 阅读 · 0 评论