什么是FreeMarker?
FreeMarker 是一款模板引擎:即一种基于模板、用来生成输出文本(任何来自于HTML
格式的文本用来自动生成源代码)的通用工具。它是为Java 程序员提供的一个开发包,或者
说是一个类库。它不是面向最终用户的,而是为程序员提供的一款可以嵌入他们所开发产品
的应用程序。
FreeMarker实际上是被设计用来生成HTML页面,尤其是通过实现了基于MVC(Model
View Controller,模型-视图-控制器)模式的Java Servlet应用程序
Java 程序准备的数据来进行显示(比如SQL数据库查询),FreeMarker仅仅是使
用模板生成文本页面来呈现已经准备好的数据而已。
要记得一句话 模板 + 数据模型 = 输出
模板文件
同样是静态的HTML代码,但是除了这些HTML代码外,代码中还包括了一些FreeMarker
指令元素,这些指令就能够做到动态效果。
例如
<html>
<head>
<title>Welcome!</title>
</head>
<body>
<h1>Welcome ${user}!</h1>
<p>Our latest product:
<a href="${latestProduct.url}">${latestProduct.name}</a>!
</body>
</html>
这个模板存放在Web服务器上,看上去像是静态的HTML页面。但不管何时,只要有
人来访问这个页面,FreeMarker将会介入执行,然后动态转换模板,用最新的数据内容替换
模板中${…}的部分(例如:用Big Joe或者其他的访问者的用户名来代替${user}),生成普通
的HTML文本并发送结果到访问者的Web浏览器中去显示。所以访问者的Web浏览器会接
收到类似于第一个HTML示例的内容(也就是说,显示普通的HTML文本而没有FreeMarker
的指令),因为浏览器也不会感知到FreeMarker在服务器端被调用了。模板文件本身(存储
在Web服务器端的文件)在这个过程中也不会改变什么,所以这个转换过程发生在一次又
一次的访问中。这样就保证了显示的信息总是即时的。
data-model数据模型
例如上例的数据可以是这样
(root)
|
+- user = "Big Joe"
|
+- latestProduct
|
+- url = "products/greenmouse.html"
|
+- name = "green mouse"
注:为了避免误解:数据模型并不是文本文件,上面所描述的只是一种数据模型的表现形式。
它来自于Java 对象,但这会成为Java 程序员要面对的问题。
到了这里。具体介绍下常用的数据模型
hash哈希表
具体可以是这样
(root)
|
+- animals
| |
| +- mouse
| | |
| | +- size = "small"
| | |
| | +- price = 50
| |
| +- elephant
| | |
| | +- size = "large"
| | |
| | +- price = 5000
| |
| +- python
| |
| +- size = "medium"
| |
| +- price = 4999
|
+- test = "It is a test"
|
+- whatnot
|
+- because = "don't know"
哈希表通过可查找的名称来输出值
例如想得到动物鼠大小的具体描述 可以用${animals.mouse.size}
标量表示仅存储单值的变量(size,price,text和because)
还有一种
sequences序列也是一种非常重要的变量,它们和哈希表变量相似,但是它们不存储所
包含变量的名称,而是按顺序存储子变量。这样,就可以使用数字索引来访问这些子变量。
在这种数据模型中,animal和whatnot.fruits就是序列:
(root)
|
+- animals
| |
| +- (1st)
| | |
| | +- name = "mouse"
| | |
| | +- size = "small"
| | |
| | +- price = 50
| |
| +- (2nd)
| | |
| | +- name = "elephant"
| | |
| | +- size = "large"
| | |
| | +- price = 5000
| |
| +- (3rd)
| |
| +- name = "python"
| |
| +- size = "medium"
| |
| +- price = 4999
|
+- whatnot
|
+- fruits
|
+- (1st) = "orange"
|
+- (2nd) = "banana"
可以使用数组的方括号方式来访问一个序列的子变量。索引从零开始(从零开始是程序
员写代码的传统习惯),那么就意味着序列第一项的索引是0,第二项的索引是1,并以此类
推。要得到第一个动物的名称的话,那么就应该这么写代码:animals[0].name。要
得到whatnot.fruits(就是”banana”这个字符串)的第二项,那么就应该这么来
写:whatnot.fruits[1]。
标量的具体类型 字符串:这是文本类型,数字:这是数字值类型,日期/时间:这是时间日期类型。布尔值:对应对/错(是/否,开/关等)这样仅仅代表正反的值。
总结:
数据模型可以被看做是树状结构的。
标量存储单一的值,这种类型的值可以是字符串,数字,日期/时间或者是布尔值。
哈希表是存储变量和与其相关且有唯一标识名称变量的容器。
序列是存储有序变量的容器。存储的变量可以通过数字索引来检索,索引通常从零开始。
下面是
模板
最简单的模板是普通HTML文件(或者是其他任何文本文件—FreeMarker 本身不属于
HTML)。当客户端访问页面时,FreeMarker要发送HTML代码至客户端浏览器端显示。如果
想要页面动起来,就要在HTML中放置能被FreeMarker所解析的特殊部分。
例如 插值 ${…}
FTL tags标签 是FreeMarker 的指令而且是不会直接输出出来的东西。这些标签的使用一般以符号#
开头。用户自定义的FTL标签使用@符号来代替#
Comments注释:FreeMarker的注释和HTML的注释相似,但是它用<#--和-->来分
隔的。任何介于这两个分隔符(包含分隔符本身)之间内容会被FreeMarker 忽略,就不会
输出出来了。
directives 指令:就是所指的FTL 标签 常用指令示例 <#if str=="hello">hello</#if> 与程序中if比较类似,表示str如果等于hello,就会执行hello,否则不执行