Flex相关案例及资源搜集

  

Flex一些例子:

http://blog.minidx.com/ 上千个Flex例子,对于学习者来说是一个庞大的资源宝库。

http://fleksray.org/Flex_skin.html

http://www.scalenine.com/samples/themeSwapper/themeSwap.html

http://www.scalenine.com/

http://code.google.com/p/openflux/

http://dev.getoutsmart.com/labs/dock/ 图片放大
http://www.blogjava.net/tj19832/archive/2008/01/30/178592.html
 
http://bbs.actionscript3.cn/    as3天地会
 
 
http://forum.j2eemx.com/showthread.php?t=2297 绝对超强的桌面,看看人家怎么做的,我怎么做不出来?
 
 
 
 
 

 

介绍 Flex SDK 3.1 和 Flex Builder 3.0.1

Flex SDK 3.1 是一个Flex SDK里程碑式的版本,推荐开发者使用。
http://www.adobe.com/devnet/flex/articles/sdk3_fb301.html

Cairngorm 迁移进入Adobe开源网站(Cairngorm是Adobe 实验室中的Flex MVC框架)
http://weblogs.macromedia.com/amcleod/archives/2008/08/cairngorm_moved.html


Flex 架构基础 – 模块和数据转换对象

展示一个简单的方式使用模块和数据转换对象来设置简单Flex应用
http://nwebb.co.uk/blog/?p=228


教程: ActionScript 3 拖动函数

这个教程介绍ActionScript 3在布景中的拖动函数。
http://flashmymind.com/Tutorials/Actionscript/Advanced/actionscript-dragging.php


Flex 分页组件

一个小的Flex分页组件
http://www.darklump.co.uk/blog/?p=112


ModuleManager 和 IModuleInfo – 自动加载Flex模块

http://lowpitch.com/blog/2008/08/17/modulemanager-and-imoduleinfo-loading-flex-modules-dynamically/


Degrafa初学教程

Degrafa是一个Flex扩展,在FLEX中增加了对矢量数据的动态处理,包括动态添加,删除和修改,并支持SVG的路径格式数据。Mike Huntington一篇优秀文章。
http://www.mikehuntington.com/?p=22


同时使用Degrafa
高级CSS技巧
依然是Mike Huntington的文章。质量很高,推荐。
http://www.mikehuntington.com/?p=31


Alcon 3

为Adobe AIR重写过,一个简单好用的调试/日志工具。很酷。
http://blog.hexagonstar.com/alcon/


在Flex Builder中删除
css type selector 警告
在Flex Builder中删除 css type selector 警告的快速技巧
http://www.nutrixinteractive.com/blog/?p=135


在倾斜背景中的VBox, HBox Flex箱式模型
http://www.igorcosta.org/?p=160


Flex 设计/开发工作流程视频教程

http://www.ashorten.com/2008/08/11/flex-designerdeveloper-workflow-video-tutorials/


6个使用 ActionScript 3.0 的理由 – 作者Lee Brimelow

http://www.adobe.com/devnet/actionscript/articles/six_reasons_as3.html


定制 flex 皮肤

http://the.fontvir.us/b10g/?id=111


编写Flex组件, part 1

http://labs.flexperiments.nl/writing-components-in-flex-part-1/


编写Flex组件, part 2
http://labs.flexperiments.nl/writing-components-in-flex-part-2/


Actionscript 3 API 收集

http://flashenabledblog.com/2008/08/26/as3-actionscript-3-classes/


为展示对象创建 bitmap 数据对象

http://www.flexer.info/2008/08/20/how-to-make-a-bitmapdata-from-a-displayobjectuicomponent/


FCG 1.0 (Flex 代码生成器)

开源工具
http://www.dehats.com/drupal/?q=node/45


新的ActionScript 3 Singleton 函数

http://www.daniellove.net/blog/?p=81


CSKDebugger

Mac AIR 调试器 
http://ultra-web.co.uk/?p=178


Fill Colors

Fill Colors 是一个分离Flex风格和布局工具,预览Flex应用外观皮肤。
http://www.gskinner.com/blog/archives/2008/08/gtween_a_new_tw.html


gTween

动画库 by Grant Skinner
http://www.gskinner.com/blog/archives/2008/08/gtween_a_new_tw.html


使用
Selenium来对AIR AJAX 应用做功能测试的框架
http://corlan.org/2008/08/15/functional-testing-framework-for-air-ajax-apps-based-on-selenium


Yahoo! Music API

The Yahoo! 音乐API给开发者权限来使用Yahoo! Music 目录。提供了多种方式浏览。
http://developer.yahoo.com/music/


ActionScript 3 灵活的布局类

The NpFlexLayout 类是设计用来简化DisplayObjects的布局。
http://www.blog.noponies.com/archives/109


mediacorelib –
ActionScript 3.0 核心媒体库
http://code.google.com/p/mediacorelib/


Servebox ActionScript Foundry

ActionScript 3 / Java 框架为 Flex 2 应用设计,基于多个设计模式。
http://www.servebox.com/foundry/doku.php?id=


Flest Framework

Flest 是一个 ActionScript3 / Flex 应用框架,用来创建企业级别RIA应用。
http://code.google.com/p/flest/


Guasax Flex/AIR MVC – The MVC Flex/AIR Framework

Guasax是一个简单的框架提供可扩展的Flex应用。
http://www.guasax.com/guasax/web/en/index.php


Flex Mojos – HelloWorldTutorial

最简单的教程,创建一个HellowWorldFlex程序
http://code.google.com/p/flex-mojos/wiki/HelloWorldTutorial


Scott Evans – 对于新的 FlexBuilder 4 IDE 功能的公开讨论

Scott Evans, FlexBulder 团队的主导开发工程师,开始了一系列的新博客,讨论FlexBuilder 4 IDE 新功能,值得一看.
http://gettingandsetting.com/


dpHibernate – Hibernate lazy loading with Adobe BlazeDS

dpHibernate是一个定制的Flex库,和 custom BlazeDS Hibernate 一起使用提供对Flex应用内部的Hibernate对象 lazy loading(延迟加载)的支持。 
http://blog.mikenimer.com/index.cfm/2008/5/21/dpHibernate–Hibernate-lazy-loading-with-Adobe-BlazeDS
http://code.google.com/p/dphibernate


Alternativa3D — browser 3D-engine based on Adobe Flash

Create 3D- 基于Flash场景 3D引擎。
http://alternativaplatform.com/en/alternativa3d/


KwikUML – build UML models of ActionScript and PHP classes

快速创建 ActionScript和PHP类,接口的 UML模型 的工具,以及提供SQL Entity关系设计 (ERDs). 
http://labs.otuome.com/kwikuml


KitchenSync

KitchenSync 是一个 ActionScript 3.0 库,用来对动画排序以及其他基于时间的动作。
http://code.google.com/p/kitchensynclib/


as3xls – read and write Excel files in Flex

Flex读写excel文件工具

http://code.google.com/p/as3xls/


ASDebugger – A run-time debugger for AS3 Projects

AS 3项目的运行调试工具

http://labs.flexperiments.nl/asdebugger/


as3corelib update

这是一个ActionScript 3 库,包含很多有用的能使用在AS3中的 APIs 。
http://code.google.com/p/as3corelib/


swix framework – Flex development framework

Swiz 是一个简化RIA开发的Flex框架。
http://code.google.com/p/swizframework/

 

利用FlexBuilder 3和Flash CS3创建自己的Skin的一篇教程

Using FlexBuilder 3 and Flash CS3 to Build Your Skin in Flex–KingnareStyle skin produce introduction

 


Gaia – open-source front-end Flash Framework for AS3 and AS2

Gaia 是一个开源的前台Flash框架,支持AS3和AS2,能够大量节省开发时间。
http://www.gaiaflashframework.com/


Penne Framework – lightweight framework for developing in Flex and Air

version 1.0 of The Penne Framework, 一个简单的 Flex and Air 框架, 是 Cairngorm 框架的备选方案.
http://www.flexpasta.com/index.php/2008/04/19/introducing-the-penne-framework-for-flex-3/


An ActionScript Compiler Written In ActionScript

一个用ActionScript写的ActionScript编译器
http://www.brooksandrus.com/blog/2008/08/27/an-actionscript-compiler-written-in-actionscript/

内容概要:本文详细介绍了如何使用Matlab对地表水源热泵系统进行建模,并采用粒子群算法来优化每小时的制冷量和制热量。首先,文章解释了地表水源热泵的工作原理及其重要性,随后展示了如何设定基本参数并构建热泵机组的基础模型。接着,文章深入探讨了粒子群算法的具体实现步骤,包括参数设置、粒子初始化、适应度评估以及粒子位置和速度的更新规则。为了确保优化的有效性和实用性,文中还讨论了如何处理实际应用中的约束条件,如设备的最大能力和制冷/制热模式之间的互斥关系。此外,作者分享了一些实用技巧,例如引入混合优化方法以加快收敛速度,以及在目标函数中加入额外的惩罚项来减少不必要的模式切换。最终,通过对优化结果的可视化分析,验证了所提出的方法能够显著降低能耗并提高系统的运行效率。 适用人群:从事暖通空调系统设计、优化及相关领域的工程师和技术人员,尤其是那些希望深入了解地表水源热泵系统特性和优化方法的专业人士。 使用场景及目标:适用于需要对地表水源热泵系统进行精确建模和优化的情景,旨在找到既满足建筑负荷需求又能使机组运行在最高效率点的制冷/制热量组合。主要目标是在保证室内舒适度的前提下,最大限度地节约能源并延长设备使用寿命。 其他说明:文中提供的Matlab代码片段可以帮助读者更好地理解和复现整个建模和优化过程。同时,作者强调了在实际工程项目中灵活调整相关参数的重要性,以便获得更好的优化效果。
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