C++ 程序DEBUG和RELEASE版本的区别

Relase版本对程序作了各种优化的,使得程序在大小和速度上达到最优。Debug版本,包含程序的调试信息,方便程序员做调试。Relase版本是不利于程序的调试。

Debug和Relase版本编译选项
Debug 和 Release 的真正区别,在于一组编译选项。

- Debug 版本
参数 含义
/MDd /MLd 或 /MTd 使用 Debug runtime library(调试版本的运行时刻函数库)
/Od 关闭优化开关
/D “_DEBUG” 相当于 #define _DEBUG,打开编译调试代码开关(主要针对assert函数)
/ZI
创建 Edit and continue(编辑继续)数据库,这样在调试过程中如果修改了源代码不需重新编译
GZ 可以帮助捕获内存错误

- Release 版本
参数含义
/MD /ML 或 /MT 使用发布版本的运行时刻函数库
/O1 或 /O2 优化开关,使程序最小或最快
/D “NDEBUG” 关闭条件编译调试代码开关(即不编译assert函数)
/GF 合并重复的字符串,并将字符串常量放到只读内存,防止被修改

上面是windows编译的一些常用的选项。

一些常见的错误

  1. 变量

DEBUG版本程序运行正常,但是Release版本却有问题,这是大家最容易犯的一个错误,所以变量初始化是一个好的习惯。

Debug跟Release在初始化变量时所做的操作是不同的,
Debug是将每个字节位都赋成0xcc(注1),而Release的赋值近 似于随机。所以一些控制流程的时候不按照预设的路线走。

  1. ASSERT

Assert宏,主要是在DEBUG调试的时候用,真正程序运行时不允许程序的中断的。

参考文章
http://blog.youkuaiyun.com/u014744118/article/details/48287897

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