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想飞的小李子
总有比别人优秀的地方,不是吗?
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疯狂的保龄球
 生产球 { Console.WriteLine (“猜拳”); Console.WriteLine (“猜拳游戏开始”); Console.WriteLine (“请输入用户名”); string yy = Conso...原创 2018-08-02 09:30:54 · 688 阅读 · 0 评论 -
unity 3D飞机打石头小游戏
飞机的移动和子弹的位置 子弹的方向和速度 石头的产生位置和时间 特效位置及消除,记录分数以及石头移动的速度和方向 回收子弹 记录分数原创 2018-08-02 15:52:54 · 998 阅读 · 0 评论 -
愤怒的小鸟
小鸟飞的和加分的代码以及空格控制上升,碰到管子弹出gameover图片生产管子和按 死亡之后任意键重新开始原创 2018-08-08 21:03:56 · 334 阅读 · 0 评论 -
unity3D AssetBundle加载方式
首先在Editor文件夹下创建快捷打包的方式[MenuItem(“AssetBuiled/Build”)]static void EditorWindow(){string path = “AssetBundle”;if (!Directory.Exists(path)){Directory.CreateDirectory(path);}BuildPipeline.Build...原创 2018-11-19 18:29:08 · 367 阅读 · 0 评论 -
unity特殊文件夹及其作用
这是之前总结好多前辈的分享1.Editor存放编辑器脚本可以放在Assets根目录下,也可以放在其它子目录里,数量不限。该文件夹里的所有资源文件或脚本文件都不会被打包进发布包中,并且脚本也只能在编辑器中使用。一般会把一些工具类的脚本或者是一些编辑时用的DLL 放在这里, 比如我们现在要做类似技能编辑器,那么编辑器的代码放在这里是再好不过了,因为实际运行时我们只需要编辑器生成的文件,而不需要...原创 2018-11-19 19:02:35 · 1445 阅读 · 0 评论 -
unity 使用WWW/UnityWebRequest获取北京时间
开发小游戏经常需要实时更新时间,而非本机的时间(防止玩家修改本机时间 卡bug) 所以需要获取网页时间这里 获取的是北京时间 将通过unityWebRequest 和WWW两种方式来实现地址:http://www.hko.gov.hk/cgi-bin/gts/time5a.pr?a=1 可以打开网页看到 这是一个时间戳 距离1970.1.1的毫秒数使用UintyWebRequest获取...原创 2019-09-16 16:07:56 · 1109 阅读 · 0 评论