VsCode中配置C/C++分文件编写环境

本文介绍了如何在VisualStudioCode中处理大型C++项目时,通过C/C++ProjectGenerator拓展来实现分文件编写,包括安装拓展、创建项目、设置include路径、编译和运行的步骤。

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当我们配置好C/C++的编程环境时,就可以在VsCode中编写C/C++代码。

但是这时可能会有一个问题,当项目较大时,我们常常会用到分文件编写的方式,这种分文件编写的方式是不能直接在VsCode中使用的,如下图所示:

由上图可知,在编译链接的时候只对main.cpp进行了,swap.cpp并没有被编译和链接,因此找不到swap函数的实现。

要实现分文件编写,要进行以下几步:

1、安装C/C++ Project Generator拓展

在拓展商店中搜索并下载C/C++ Project Generator拓展,我这里已经下载好了。

2、使用C/C++ Project Generator拓展创建项目

按下Ctrl+Shift+P,输入Create C++ project,回车并选择创建项目的文件夹。

会在该文件夹下自动生成如下的文件和文件夹:

3、编写项目

将include文件夹添加到include路径中

编写分文件,并保存

4、运行项目

按下 Ctrl+` 调出终端,输入min,按Tab自动补全为 mingw32-make.exe,回车运行。

运行成功后,会在output目录下生成main.exe文件。

直接在终端中运行,输入 .\output\main.exe

### 实现多文件项目结构 对于 C++ 项目的开发,在 VSCode 中采用文件编写可以提高代码的模块化程度和可维护性。通常情况下,一个多文件项目会按照特定的方式组织其目录结构。 #### 创建基本项目结构 一个典型的 C++文件项目可能包含如下几个主要部: - `include` 文件夹用于放置所有的头文件(`.h` 或 `.hpp`),这些文件包含了类声明、函数原型以及其他公共接口定义。 - `src` 文件夹用来保存源码实现文件(`.cpp`)。这里存放着具体的逻辑实现,比如类成员方法的具体实现等[^2]。 - 可能还会有一个 `build` 目录来存储编译过程中产生的中间产物以及最终生成的目标二进制文件。 为了更好地管理和构建这个项目,还需要创建并配置好 `CMakeLists.txt` 文件以便于通过 CMake 工具链来进行自动化构建过程[^1]。 #### 配置 CMakeLists.txt 下面是一个简单的例子展示如何设置 `CMakeLists.txt` 来支持上述提到的标准布局: ```cmake # 设置最低版本需求 cmake_minimum_required(VERSION 3.10) # 定义工程名称 project(MyProject VERSION 1.0 LANGUAGES CXX) # 添加 include 路径至全局可见范围 target_include_directories(${PROJECT_NAME} PRIVATE ${CMAKE_SOURCE_DIR}/include) # 声明要加入链接阶段的所有 .cpp 文件所在的路径 add_executable(${PROJECT_NAME} src/main.cpp src/swap.cpp # 如果有其他 cpp 文件也在此处添加 ) ``` 这段脚本指定了哪些源文件应该被编译成目标文件,并且告诉编译器在哪里查找所需的头文件。 #### 编写代码 假设现在有两个文件:一个是位于 `main.cpp` 的入口程序;另一个是在 `swap.h` 和对应的 `swap.cpp` 中实现了交换两个整数的功能。那么这两个文件的内容可能是这样子的: ##### swap.h (放在 include 下面) ```cpp #ifndef SWAP_H_ #define SWAP_H_ void swap(int &a, int &b); #endif //SWAP_H_ ``` ##### swap.cpp (放在 src 下面) ```cpp #include "swap.h" void swap(int &a, int &b){ int temp = a; a = b; b = temp; } ``` ##### main.cpp (同样放在 src 下面) ```cpp #include <iostream> #include "../include/swap.h" int main(){ int x=5,y=7; std::cout << "Before swapping: x=" << x << ", y="<<y<<std::endl; ::swap(x,y); std::cout << "After swapping : x=" << x << ", y="<<y<<std::endl; return 0; } ``` 以上就是关于怎样在 VSCode 上建立一个多文件 C++ 项目的大致介绍。值得注意的是,虽然可以在 VSCode 内部完成整个流程——从编辑到调试,但是有时候也会选择只利用它作为具备智能感知特性的文本编辑工具,而借助命令行下的 cmake 进行实际的编译工作,再配合 gdb 对应用程序进行深入析。
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