
Mediapipe
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HouGISer
武大GIS专业背景、高级web前端开发工程师、多年地图编辑器研发经验。
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【Modelground】个人AI产品MVP迭代平台(5)——神投手(实时投篮检测游戏)
神投手是我开发的一款移动端web实时投篮检测游戏,基于Mediapipe对象检测模型,提供数据集,训练出可识别篮框的模型。利用图像处理算法,检测篮球进框的场景。提供了两种模式:计数模式和计时模式,界面如下:点击开始按钮,进入游戏界面,对准篮框,手机保持静止后,点击录制,游戏开始。左上角显示进球数,右侧可以退出和标定篮框。这种算法的缺点是,手机不能移动,强依赖于图片的diff,另外,篮框的识别的准度和精度都有待提升(训练集是700+图片,似乎不够)。原创 2024-06-09 23:55:11 · 1082 阅读 · 1 评论 -
【Modelground】个人AI产品MVP迭代平台(4)——Mediapipe视频处理网站介绍
这篇文章我将硬核介绍Modelground的第一个产品——Mediapipe视频处理!网站入口为,如图所示,欢迎体验。tip: 由于服务器带宽较小,初次加载模型需要一定的等待时间。Mediapipe视频处理在线生成Mediapipe各类模型处理后的视频,支持导出视频和自定义样式。效果如下图所示。整个网站分为两部分,左侧为模型选择器和模型配置模块,右侧上部分为视频流选择及导出选项,右侧下部分为视频处理效果。Mediapipe视频处理是Modelground的第一个孵化MVP产品。原创 2024-06-08 23:19:44 · 1207 阅读 · 0 评论