Cocos2d-x学习(二十四):vs2010使用vld检测内存泄露

本文介绍如何使用Visual Leak Detector(VLD)检测Cocos2d-x在Windows平台下的内存泄漏问题。通过详细步骤说明VLD的安装、配置及使用方法。

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cocos2d-x不仅可以做到跨平台运行,还可以做到跨平台编译调试(当然只是编译对应平台下的应用了)。众所周知,cocos2d-x是用c++编写的,而c++中最让人头疼的莫过于指针和内存泄露的问题,在windows下,cocos2d-x支持在vs下开发,这样,平时写win32项目的开发工具就可以用在cocos2d-x开发上了,善哉!今天就介绍一个检测内存泄露的工具,Visual Leak Detector,简称 vld

1.安装

这一步很简单,官网已经在上面给了,直接download吧,跳过!

2.简介

安装完成之后vld目录如下:


简单介绍下,include目录下是vld库的头文件;lib目录下是vld编译生成的静态库,有32和64位两个版本;src目录是源码了。。。

3.配置

ps: 对vs配置第三库的高玩请自行跳过

(1)配置include

右键选择需要监测内存泄露的工程,选择Properties,选择Configuration Properties->C/C++/->Additional Include Directories,如图


选择新加入一个include路径,也就是安装vld的include路径,比如我刚才的路径就是D:\Program Files\Visual Leak Detector\include,这样,在工程里引入头文件的时候就不会报找不到文件的错了!

(2)配置第三方库

a.先配置第三库所在路径

步骤和(1)类似,只是这次要选择Configuration Properties->Linker->General->Additional Library Directories,如图


根据我vld的安装目录,应该是D:\Program Files\Visual Leak Detector\lib\Win32

b.配置第三方库

这次要选择的是Configuration Properties->Linker->Input->Additional Dependencies,添加vld.lib,如图


OK,配置完成了!

ps:当然,虽然vs2010不支持全局配置了,但是还是可以再Property Manager中配置,需要的同学请google!

ps:如果项目需要合作开发,最好将vld相关的文件拷贝到工程里,根据工程路径设置,这样不会导致在不同的PC上需要重新配置的问题!比如$(SolutionDir)xxxx

4.使用

ps:对vld使用很熟悉的请自行跳过。。。

严谨一点,只有在win32平台下才可以引入vld

  1. #if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_WIN32)  
  2. #include "vld.h"  
  3. #endif  

泄露代码

  1. char* ch = new char();  

 

我并没有释放申请的内存,这是一个显而易见的内存泄露的错误,当我们的程序运行结束的时候,就会被检测到,注意观察Output


OK!
初识Visual Leak Detector   灵活自由是C/C++语言的一大特色,而这也为C/C++程序员出了一个难题。当程序越来越复杂时,内存的管理也会变得越加复杂,稍有不慎就会出现内存问题。内存泄漏是最常见的内存问题之一。内存泄漏如果不是很严重,在短时间内对程序不会有太大的影响,这也使得内存泄漏问题有很强的隐蔽性,不容易被发现。然而不管内存泄漏多么轻微,当程序长时间运行时,其破坏力是惊人的,从性能下降到内存耗尽,甚至会影响到其他程序的正常运行。另外内存问题的一个共同特点是,内存问题本身并不会有很明显的现象,当有异常现象出现时已时过境迁,其现场已非出现问题时的现场了,这给调试内存问题带来了很大的难度。   Visual Leak Detector是一款用于Visual C++的免费的内存泄露检测工具。相比较其它的内存泄露检测工具,它在检测到内存泄漏的同时,还具有如下特点:   1、 可以得到内存泄漏点的调用堆栈,如果可以的话,还可以得到其所在文件及行号;   2、 可以得到泄露内存的完整数据;   3、 可以设置内存泄露报告的级别;   4、 它是一个已经打包的lib,使用时无须编译它的源代码。而对于使用者自己的代码,也只需要做很小的改动;   5、 他的源代码使用GNU许可发布,并有详尽的文档及注释。对于想深入了解堆内存管理的读者,是一个不错的选择。   可见,从使用角度来讲,Visual Leak Detector简单易用,对于使用者自己的代码,唯一的修改是#include Visual Leak Detector的头文件后正常运行自己的程序,就可以发现内存问题。从研究的角度来讲,如果深入Visual Leak Detector源代码,可以学习到堆内存分配与释放的原理、内存泄漏检测的原理及内存操作的常用技巧等。   本文首先将介绍Visual Leak Detector使用方法与步骤,然后再和读者一起初步的研究Visual Leak Detector的源代码,去了解Visual Leak Detector的工作原理。   使用Visual Leak Detector(1.0)   下面让我们来介绍如何使用这个小巧的工具。   首先从网站上下载zip包,解压之后得到vld.h, vldapi.h, vld.lib, vldmt.lib, vldmtdll.lib, dbghelp.dll等文件。将.h文件拷贝到Visual C++的默认include目录下,将.lib文件拷贝到Visual C++的默认lib目录下,便安装完成了。因为版本问题,如果使用windows 2000或者以前的版本,需要将dbghelp.dll拷贝到你的程序的运行目录下,或其他可以引用到的目录。   接下来需要将其加入到自己的代码中。方法很简单,只要在包含入口函数的.cpp文件中包含vld.h就可以。如果这个cpp文件包含了stdafx.h,则将包含vld.h的语句放在stdafx.h的包含语句之后,否则放在最前面。如下是一个示例程序:   #include   void main()   {   …   }   接下来让我们来演示如何使用Visual Leak Detector检测内存泄漏。下面是一个简单的程序,用new分配了一个int大小的堆内存,并没有释放。其申请的内存地址用printf输出到屏幕上。   #include   #include   #include   void f()   {   int *p = new int(0x12345678);   printf("p=%08x, ", p);   }   void main()   {   f();   }   编译运行后,在标准输出窗口得到:   p=003a89c0   在Visual C++的Output窗口得到:   WARNING: Visual Leak Detector detected memory leaks!   ---------- Block 57 at 0x003A89C0: 4 bytes ---------- --57号块0x003A89C0地址泄漏了4个字节   Call Stack: --下面是调用堆栈   d:\test\testvldconsole\testvldconsole\main.cpp (7): f --表示在main.cpp第7行的f()函数   d:\test\testvldconsole\testvldconsole\main.cpp (14): main –双击以引导至对应代码处   f:\rtm\vctools\crt_bld\self_x8
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