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言子檡
这个作者很懒,什么都没留下…
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【科技资讯】澳机器人破解魔方仅用10.18秒破纪录
转自:http://tech.sina.com.cn/d/2011-06-02/08265602326.shtml?c=spr_sw_bd_maxthon_disc新浪科技讯 北京时间6月2日消息,据国外媒体报道,澳大利亚学生研制出解魔方速度最快的机器人,用时不到11秒。这款机器人名为“鲁比”(Ruby),它首先对杂乱无章的魔方进行扫描,而后开始还原。10.18秒后,“鲁比”便完成了解魔方任务转载 2011-06-04 13:48:00 · 781 阅读 · 0 评论 -
基于移动终端的3D游戏的技术概述与构想
近几年来,随着移动网络和移动终端性能的不断提高与完善,以及移动游戏技术的日趋成熟,从当前各国的实际情况来看,以手机为主的移动终端上的游戏作为一门新兴产业正处于快速发展时期,其所潜藏的巨大商机已经展现在人们面前。据研究机构的分析资料显示,手机游戏是全球游戏市场中增长最快的部分。以手机为主的诸如PDA、智能机等手持移动设备以其小巧、便携等特性获得用户的青睐。虽然目前由于移动设备的硬件资源的限制,大部分原创 2013-03-13 22:23:15 · 1485 阅读 · 0 评论 -
卡内基梅隆大学如何培养计算机博士
卡内基·梅隆大学(Carnegie Mellon University)于1900 年成立于宾夕法尼亚州匹兹堡市,经过一百多年发展已经成为世界顶尖大学之一,其计算机科学学院多次被《美国新闻与世界报道》列为全美第一,代表计算机科学研究与教学的世界最高水平。本文介绍了卡内基·梅隆大学计算机科学博士的培养模式,以期为我国计算机科学博士的培养提供有益的借鉴与思考。1 目标具体、明确的培养方案转载 2013-05-06 00:10:52 · 2428 阅读 · 0 评论