Java的Set接口

本文详细介绍了Java中的Set接口及其三种主要实现类:HashSet、LinkedHashSet和TreeSet。HashSet基于哈希表,不保证元素顺序,但提供高效的添加和查找操作。LinkedHashSet维护插入顺序,而TreeSet按排序顺序存放元素,要求元素实现Comparable接口或提供Comparator。这些类在性能和排序特性上有所不同,适用于不同的应用场景。

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目录

Set接口简介

Set实现类之一:HashSet(散列存放)

Set实现类之二:LinkedHashSet

Set实现类之三:TreeSet(有序存放)


Set接口简介

Set接口是Collection的子接口,set接口没有提供额外的方法。
Set集合不允许包含相同的元素,如果试把两个相同的元素加入同一个 Set 集合中,则添加操作失败。
Set判断两个对象是否相同不是使用 == 运算符,而是根据 equals 方法。
Set接口的实例无法像List接口那样进行双向输出。

Set实现类之一:HashSet(散列存放)

HashSet 是 Set 接口的典型实现,由哈希表(实际上是一个 HashMap 实例)支持。大多数时候使用 Set 集合时都使用这个实现类。

HashSet 按 Hash 算法来存储集合中的元素,因此具有很好的存取和查找性能。

当向 HashSet 集合中存入一个元素时,HashSet 会调用该对象的 hashCode() 方法来得到该对象的 hashCode 值,然后根据 hashCode 值决定该对象在 HashSet 中的存储位置。

HashSet 不是线程安全的, 如果多个线程尝试同时修改 HashSet,则最终结果是不确定的。 您必须在多线程访问时显式同步对 HashSet 的并发访问。

HashSet 具有以下特点:

1)不能保证元素的排列顺序(里面不能存放重复元素,而且是采用散列的存储方式)

2)HashSet 不是线程安全的

3)集合元素可以是 null

HashSet 实现了 Set 接口

hashCode() 方法

HashSet 集合判断两个元素相等的标准:两个对象通过 hashCode() 方法比较相等,并且两个对象的 equals() 方法返回值也相等。

如果两个元素的 equals() 方法返回 true,但它们的 hashCode() 返回值不相等,hashSet 将会把它们存储在不同的位置,但依然可以添加成功。

对于存放在Set容器中的对象,对应的类一定要重写equals()和hashCode(Object obj)方法,以实现对象相等规则。

重写 hashCode() 方法的基本原则:

        1)在程序运行时,同一个对象多次调用 hashCode() 方法应该返回相同的值

        2)当两个对象的 equals() 方法比较返回 true 时,这两个对象的 hashCode() 方法的返回值也应相等

        3)对象中用作 equals() 方法比较的 Field,都应该用来计算 hashCode 值

HashSet的实现

对于 HashSet 而言,它是基于 HashMap 实现的, HashSet 底层使用 HashMap 来保存所有元素,因此 HashSet 的实现比较简单,相关 HashSet 的操作,基本上都是直接调用底层 HashMap 的相关方法来完成。

 HashSet 的源代码如下:

public class HashSet<E> extends AbstractSet<E> implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable {
    static final long serialVersionUID = -5024744406713321676L;

    // 底层使用 HashMap 来保存 HashSet 中所有元素。
    private transient HashMap<E,Object> map;

    // 定义一个虚拟的 Object 对象作为 HashMap 的 value,将此对象定义为 static final。
    private static final Object PRESENT = new Object();
    
    /**
     * 默认的无参构造器,构造一个空的 HashSet。
     *
     * 实际底层会初始化一个空的 HashMap,并使用默认初始容量为 16 和加载因子 0.75。
     */
    public HashSet() {
        map = new HashMap<E,Object>();
    }

    /**
     * 构造一个包含指定 collection 中的元素的新 set。
     *
     * 实际底层使用默认的加载因子 0.75 和足以包含指定
     * collection 中所有元素的初始容量来创建一个 HashMap。
     * @param c 其中的元素将存放在此 set 中的 collection。
     */
    public HashSet(Collection<? extends E> c) {
        map = new HashMap<E,Object>(Math.max((int) (c.size()/.75f) + 1, 16));
        addAll(c);
    }

    /**
     * 以指定的 initialCapacity 和 loadFactor 构造一个空的 HashSet。
     *
     * 实际底层以相应的参数构造一个空的 HashMap。
     * @param initialCapacity 初始容量。
     * @param loadFactor 加载因子。
     */
    public HashSet(int initialCapacity, float loadFactor) {
        map = new HashMap<E,Object>(initialCapacity, loadFactor);
    }

    /**
     * 以指定的 initialCapacity 构造一个空的 HashSet。
     *
     * 实际底层以相应的参数及加载因子 loadFactor 为 0.75 构造一个空的 HashMap。
     * @param initialCapacity 初始容量。
     */
    public HashSet(int initialCapacity) {
        map = new HashMap<E,Object>(initia
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