XCode中.h 和 .m 文件中的同一个@interface有何区别

在iOS开发中,XCode的.h和.m文件中的@interface看似相似但有本质区别。.h文件中声明的属性可供外部类直接访问,而.m文件中的属性只能通过setValue:forKey和valueForKey来设置。.m文件中的成员变量默认为@private,限制了子类访问,而.h文件中的成员变量默认为@protected,允许子类访问。理解这一差异有助于更好地组织代码和控制访问权限。

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玩过ios开发的都知道,在XCode 中创建一个新的类文件,会在 . h 和 .m 文件中自动创建两个几乎完全一样的@interface。 

比如: 创建一个UIViewController 的实例MainController:


在 .h 文件中:

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface MainController : UIViewController

@end

在 .m 文件中:

#import "UIViewController.h"

@interface MainController ()

@end

乍一看,两个@interface几乎一样。 

你可以在 .h 文件中,声明 属性 和 成员变量; 也可以在.m文件中声明这些属性 和 成员变量。 更为有意思的是,你甚至可以在storyboard 中,通过拖拽方式,将一个IBOutlet 拖拽到 .h 或 .m 文件中。

尽管可以随意操作,但从本质上讲,还是存在较大差异的。 

属性:

属性的区别就是,在.h文件中声明的属性,外部类可以通过“类实例.属性”来调用,但在.m中声明的则不可以,获取和设置的方法,只能是通过setValue:forKey和valueForKey来实现。

成员变量:
成员变量,有三种权限,就是大家都知道的@private、@protected、@public ,写在.m文件中时,相当于是@private权限,子类无法访问,验证了一下,做权限修改也无效。而写在.h文件中,默认是@protected权限,子类可以访问,可以做权限修改。



再进一步想想,也容易理解。

因为 .h 文件可以被其他.m 文件 #import。 自然就可以被其他.m文件访问; 而在.m 文件中所声明的,其实就是一个 static的 变量或方法,自然不能被其他文件访问。


小结:
在.h文件中声明的属性,外部类可以调用,但在.m中声明的外部类则不可以调用。

在.m文件中声明的成员变量,只有本类可以访问,在.h文件中声明的成员变量,本类和子类可以访问。


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