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原创 linux进程概念

内容有很多不足望海涵

2025-12-10 15:43:28 677

原创 linux基础开发工具

2025-11-21 14:48:47 958

原创 linux的权限管理

.

2025-11-11 20:45:25 465

原创 c++模板初阶

2025-05-26 09:04:10 284

原创 c++内存管理

2025-05-16 15:56:35 256

原创 《类和对象下》

之前《类和对象中》构造函数小写的并不全面,其实构造函数应该还有。在()后用开始,用隔开。一般形式为。初始化列表相当于对成员变量的定义。其中这三个是必需在初始化链表内初始化的。如下。

2025-05-13 21:48:42 543

原创 《类和对象上》

类定义格式一般是{}中为类的主体,类中的内容称为成员,其中变量称为,函数称为。在c语言中是用来定义结构体的,在c++中兼容c语言的用法还将其升级成类,但一般情况还是使用class。类的成员函数一般默认为inline。如下。

2025-04-25 22:11:27 342

原创 《类和对象中2》

以下是一个案例。

2025-04-25 16:00:38 333

原创 《类和对象中1》

类是对实例的抽象描述,就像图纸和房子一样。类本身不占这些成员变量的内存,内存是在实例化对象时分配的。但是静态成员变量是属于类的,是有单独内存的。。其余成员变量会遵循内存对齐原则,保证访问效率。比如一下类A的内存就是24个字节。如果类中没有成员变量的话,对象会占一个字节。这一个字节是用来是为了保证每个对象有唯一地址。这1字节不是用于表示对象存在的“标志”,而是语言和编译器的实现要求。

2025-04-23 11:46:18 462

原创 c++入门

总所周知在c语言中在同一作用域内不能有两个名字重复,否则会导致编译错误(例如重复定义错误)。这个限制适用于变量名、函数名(在同一作用域内局部函数指针除外)等标识符。作用域包括块作用域(比如函数内部的代码块)和文件作用域(全局变量、函数)。不同作用域中允许同名变量(例如全局变量和函数内部的局部变量可以同名,局部变量会隐藏全局变量)。但是我们在和别一起写项目难免会有命名冲突,有没有什么可以解决这个问题呢。有的兄弟有的,那就是namespace这个函数。namespace的一般形式是。

2025-04-20 13:22:02 263

原创 栈和队列的实现

队列(Queue)是一种先进先出(FIFO,First In First Out)的数据结构。这意味着最先进入队列的元素会最先被移除。队列通常用于管理资源的分配、任务的调度等情况。队列一般使用链表实现如果只用一个链表的话入队操作的时间复杂度就是o(n)为了避免这种情况,实现队列时一般用两个链表一个表示队头一个表示队尾。如图七。图七。

2025-03-29 21:55:47 585

原创 单链表的操作

单链表是一种重要的线性数据结构,由一系列节点组成。每个节点包含两个部分:1.数据域:储存实际的数据。2.指针域:储存指向下一个节点的指针(或引用)。图一。

2025-03-22 12:36:37 924

原创 顺序表的操作

在数据结构中顺序表分为静态表和动态表。静态表顾名思义是不能改变大小的顺序表,通常由静态数组和有效数据组成,如图一图一因其不能改变数组大小导致数组定义大了会浪费空间,定义小了会导致空间不足。动态表通常由动态数组和有效数量和数组长度组成。如图二。

2025-03-16 14:55:35 292

原创 扫雷游戏(c语言版)

众所周知,扫雷游戏(Minesweeper)是一款经典的单人电脑游戏,玩家通过揭开格子来寻找隐藏的地雷,同时根据数字提示推测地雷的位置,目的是在不踩雷的情况下尽可能多地揭开安全的格子。那么我们如何用c语言实现一个简易的扫雷游戏呢。

2024-12-08 20:05:10 601

原创 C语言分支循环语句

与while和do while不同的是for语句中的更新部分和条件表达式都在()里用“;值得一提的是switch语句中传入的条件还有case后的条件都得是int类型,还有如果如果case的。while语句运行顺序为先执行条件语句再执行循环体和更新条件,while语句中更新条件和循环体的。的条件成立时才会执行后续的语句。do while语句运行顺序为先执行一次执行循环体和更新条件再执行条件语句如果条件成立再执行循。化语句再执行条件语句,条件语句满足后再执行循环体(如图8中{}里的部分)再执行更新部分。

2024-11-30 23:02:09 1115

原创 我的第一篇博客

我暂时没有理想的公司因为我是一个初学者对于IT行业不是很了解,我打算在接下来的学习过程中顺带了解IT行业,再根据自身的能力制定一个可能实现的目标。我喜欢探索科技的新领域,平时也喜欢阅读与编程和软件开发相关的书籍和文章。在闲暇时,我喜欢玩电子游戏,这让我对如何制作游戏产生了浓厚的兴趣。具体来说,我会安排时间上课、阅读和完成练习,同时保留一些时间用于个人项目。我对编程充满热情,希望通过学习编程来打开更多的职业机会和解决问题的能力。3. 每周参加编程小组讨论,分享学习进度和遇到的问题,相互帮助。

2024-11-23 11:43:50 278

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