GUI:Graphical User Interface
JDK中:AWT和Swing
GUI组件分为两大类:基本组件和容器。
基本组件继承自java.awt.Component或其子类
容器继承自java.awt.Container或其子类
程序GUI部分由AWT线程管理。
事件处理机制:
事件:用户组件的一个操作
事件源:发生事件的组件
事件处理器:某个java类中负责处理事件的成员方法。
本文介绍了GUI编程的基础概念,包括基本组件与容器的区别,并详细解释了AWT和Swing在Java开发中的应用。此外,还阐述了事件处理机制,包括事件、事件源和事件处理器的概念。
GUI:Graphical User Interface
JDK中:AWT和Swing
GUI组件分为两大类:基本组件和容器。
基本组件继承自java.awt.Component或其子类
容器继承自java.awt.Container或其子类
程序GUI部分由AWT线程管理。
事件处理机制:
事件:用户组件的一个操作
事件源:发生事件的组件
事件处理器:某个java类中负责处理事件的成员方法。

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