最近在C++封装redis的时候,遇到个引用形参如何缺省的问题,看了C++ prime木有讲, 百度也没看到类似的情况。不过想起之前看过人家的代码有类似的情况。经过一顿骚操作后,成功了。
不过有个前提条件就是缺省的引用形参必须是要const修饰,也就是说只能读取,不能修改。
例子:
//测试类
class A {
public:
int a = 3;
};
//函数声明
void fun(const int& a,const int& b = 1,const string& c = "2",const A& d = A());
//函数定义
void fun(const int& a,const int& b,const string& c,const A& d) {
cout << a << " " << b << " " << c << " " << d.a;
}
int main() {
fun(0);
return 0;
}
out:
0 1 2 3
(测试环境:gcc 8.1,vs2015)
函数的前向声明可要可不要,但是缺省值只能在声明或者定义两者中的一处填写,不然会报重复定义的错误。
但是还没有弄清形参缺省值原理是如何实现的。看了汇编的大概情况,是直接将缺省值入栈。大概是编译的时候,会计算出是否存在形参缺省吧。
如有清楚的大佬,麻烦讲解一下~